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可莉的成长日记

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AI算法

每日算法 — 使用java实现打地鼠:泊松过程建模与最优反应窗口决策

引言 打地鼠(Whac-A-Mole)看似简单——地鼠随机冒出,玩家快速敲击——但其背后隐藏着丰富的概率建模与决策优化问题。本文从泊松过程(Poisson...
可莉爸爸 2025年1月20日
AI算法

每日算法 — 使用java实现迷宫生成与求解:随机Prim生成与双向BFS最短路径

引言...
可莉爸爸 2025年1月19日
AI算法

每日算法 — 使用java实现拳击:物理碰撞模拟与决策树AI最优打击策略

引言...
可莉爸爸 2025年1月18日2026年9月27日
AI算法

每日算法 — 使用java实现树上启发式合并:子树统计的DSU on Tree优化

算法概述 树上启发式合并(DSU on Tree,又称Sack on Tree)是一种高效的树形动态规划优化技术。它巧妙地利用"小合并到大"的思想,在 $O(n \log n)$...
可莉爸爸 2025年1月17日
AI算法

每日算法 — 使用java实现高维前缀和:SOS动态规划与子集卷积优化

算法概述 高维前缀和(Sum Over Subsets DP,简称SOS DP)是一种高效处理子集枚举问题的动态规划技术。对于 $n$ 维二进制空间,它能够在 $O(n \cdot 2^n)$...
可莉爸爸 2025年1月16日
AI算法

每日算法 — 使用java实现分数规划:最优比率问题的二分答案与参数搜索

算法概述 分数规划(Fractional Programming)是一类处理最优比率问题的经典算法框架。它解决的是形如 $\max \frac{\sum a_i x_i}{\sum b_i x_i}$ 或 $\min \frac{\sum a_i x_i}{\sum b_i x_i}$...
可莉爸爸 2025年1月15日
AI算法

每日算法 — 使用java实现长链剖分:树形动态规划的链式优化策略

算法概述 长链剖分(Long Chain Decomposition)是一种与重链剖分(Heavy-Light...
可莉爸爸 2025年1月14日
AI算法

每日算法 — 使用java实现线性筛与积性函数:欧拉函数和莫比乌斯函数的线性预处理

算法概述 线性筛(Linear Sieve),又称欧拉筛,是一种在 $O(n)$ 时间内筛出所有素数并同时预处理积性函数的算法。与经典的埃拉托斯特尼筛($O(n \log \log...
可莉爸爸 2025年1月13日
AI算法

每日算法 — 使用java实现Zobrist哈希:博弈状态高效编码与重复局面检测

引言...
可莉爸爸 2025年1月12日
AI算法

每日算法 — 使用java实现Flood Fill:连通区域填充与泛洪搜索算法

引言 Flood Fill(泛洪填充) 是计算机图形学和游戏开发中最基础也最实用的算法之一。从 Windows...
可莉爸爸 2025年1月11日

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