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可莉的成长日记

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AI算法

每日算法 — 使用java实现老鹰捉小鸡:追逐算法与最短拦截路径规划

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可莉爸爸 2025年1月30日
AI算法

每日算法 — 使用java实现捉迷藏:视线追踪与状态空间搜索策略

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可莉爸爸 2025年1月29日
AI算法

每日算法 — 使用java实现踢毽子:物理抛物线模拟与动态平衡控制

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可莉爸爸 2025年1月28日
AI算法

每日算法 — 使用java实现传金币:BFS状态空间搜索与博弈论最优传递策略

引言...
可莉爸爸 2025年1月27日
AI算法

每日算法 — 使用java实现SHA-256:哈希算法与位运算消息摘要

引言 SHA-256(Secure Hash Algorithm...
可莉爸爸 2025年1月26日
AI算法

每日算法 — 使用java实现主席树:可持久化线段树与区间第K大查询

引言 主席树(Chairman...
可莉爸爸 2025年1月25日
AI算法

每日算法 — 使用java实现CNN:卷积神经网络与图像特征提取

引言...
可莉爸爸 2025年1月24日
AI算法

每日算法 — 使用java实现贪吃蛇:双端BFS与启发式路径压缩

引言 贪吃蛇(Snake)是计算机科学中最经典的编程练习之一。传统的贪吃蛇 AI 通常采用 A*...
可莉爸爸 2025年1月23日
AI算法

每日算法 — 使用java实现推箱子:死锁模式库与SAT归约求解

引言 推箱子(Sokoban)被公认为计算复杂度最高的益智游戏之一——即使在一个小型地图中,其状态空间也可能爆炸式增长。传统的 BFS 或 A*...
可莉爸爸 2025年1月22日
AI算法

每日算法 — 使用java实现俄罗斯方块:N-tuple网络与TD学习评估

引言 俄罗斯方块(Tetris)的 AI...
可莉爸爸 2025年1月21日

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