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可莉的成长日记

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标签: Java

AI算法

每日算法 — 使用java实现切绳子:物理摆运动与最优切割时机计算

一、游戏背景与核心机制 "切绳子"(Cut the Rope)是一款风靡全球的物理解谜小游戏。玩家需要通过滑动屏幕在恰当时机切断绳子,让悬挂的糖果落入小怪兽Om...
可莉爸爸 2024年5月22日
AI算法

每日算法 — 使用java实现十三水:牌型组合评估与贪心最优分墩策略

一、游戏背景与规则 十三水(Chinese Poker /...
可莉爸爸 2024年5月21日
AI算法

每日算法 — 使用java实现模拟城市:元胞自动机与贪心区域规划算法

一、游戏背景与核心机制...
可莉爸爸 2024年5月20日
AI算法

每日算法 — 使用java实现数回:回路约束传播与并查集连通检测

一、游戏背景与规则 数回(Slitherlink / 回线拼图)是日本 Nikoli...
可莉爸爸 2024年5月19日
AI算法

每日算法 — 使用java实现格斗游戏:帧数据最优决策与有限状态机博弈

游戏简介 格斗游戏(Fighting...
可莉爸爸 2024年5月18日2026年10月8日
AI算法

每日算法 — 使用java实现彩票:组合数学概率计算与蒙特卡洛期望模拟

游戏简介...
可莉爸爸 2024年5月17日2026年10月8日
AI算法

每日算法 — 使用java实现射击游戏:弹道预测与贪心最优瞄准策略

游戏简介 射击游戏(Shooting Game)中,玩家控制角色或炮台发射 projectile...
可莉爸爸 2024年5月16日2026年10月8日
AI算法

每日算法 — 使用java实现别踩白块儿:反应时间统计与正态分布拟合

游戏简介 别踩白块儿(Piano...
可莉爸爸 2024年5月15日2026年10月8日
AI算法

每日算法 — 使用java实现点灯游戏:BFS状态空间搜索与最少步数求解

游戏简介 点灯游戏(Lights...
可莉爸爸 2024年5月14日2026年10月8日
AI算法

每日算法 — 使用java实现独立钻石:DFS回溯与对称性剪枝优化

引言 独立钻石(Peg...
可莉爸爸 2024年5月13日

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