AI算法 每日算法 — 使用java实现密码破译:频率分析与暴力破解算法 一、游戏场景与算法本质 "密码破译"是一类智力游戏:玩家面对一段被某种加密算法处理过的密文,需要通过统计、试错、模式识别等手段还原明文。常见的关卡包括: -...
AI算法 每日算法 — 使用java实现贪吃蛇:MCTS蒙特卡洛树搜索与UCT探索利用均衡 引言 贪吃蛇是一款经典的街机游戏,玩家控制蛇在网格中移动并吃掉食物。本文将使用Java实现一个基于蒙特卡洛树搜索(MCTS)的贪吃蛇AI,通过UCT(Upper Confidence Bound applied...
AI算法 每日算法 — 使用java实现俄罗斯方块:Pierre Dellacherie算法与多特征线性评估 引言 俄罗斯方块(Tetris)是史上最经典的益智游戏之一。由于游戏状态空间巨大,传统的搜索算法难以应对。本文使用Java实现Pierre...
AI算法 每日算法 — 使用java实现五子棋:威胁空间搜索与VCF必胜路径检测 引言 五子棋(Gomoku)规则简单但策略深邃。与Minimax搜索不同,高水平五子棋AI通常采用威胁空间搜索(Threat Space Search,...
AI算法 每日算法 — 使用java实现扫雷:SAT求解器归约与DPLL单元传播判定 引言 扫雷(Minesweeper)不仅是一款经典益智游戏,还被证明是NP完全问题。本文使用Java将扫雷局面归约为布尔可满足性问题(SAT),并应用经典的DPLL算法配合单元传播(Unit...
AI算法 每日算法 — 使用java实现数字华容道:IDA*迭代深化与线性冲突启发式 引言 数字华容道(15-Puzzle)是经典的滑块拼图游戏。由于其状态空间高达 $16! \approx 2 \times 10^{13}$,盲目搜索无法求解。IDA(Iterative Deepening...