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可莉的成长日记

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标签: Java

AI算法

每日算法 — 使用java实现长链剖分:树形动态规划的链式优化策略

算法概述 长链剖分(Long Chain Decomposition)是一种与重链剖分(Heavy-Light...
可莉爸爸 2025年1月14日
AI算法

每日算法 — 使用java实现线性筛与积性函数:欧拉函数和莫比乌斯函数的线性预处理

算法概述 线性筛(Linear Sieve),又称欧拉筛,是一种在 $O(n)$ 时间内筛出所有素数并同时预处理积性函数的算法。与经典的埃拉托斯特尼筛($O(n \log \log...
可莉爸爸 2025年1月13日
AI算法

每日算法 — 使用java实现灯谜:字符串约束满足与候选筛选算法

灯谜是中国传统文化中的文字益智游戏,通过谜面的描述、谐音、拆字等手法隐射谜底。本文将使用Java实现一个灯谜求解系统,重点讲解字符串约束满足(Constraint...
可莉爸爸 2025年1月7日
AI算法

每日算法 — 使用java实现足球:图论传球网络与贪心最优路径规划

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可莉爸爸 2025年1月6日
AI算法

每日算法 — 使用java实现赛车:物理运动学与动态路径规划算法

赛车游戏是电子游戏史上最经典的类型之一,从早期的《Pole...
可莉爸爸 2025年1月5日
AI算法

每日算法 — 使用java实现弹珠:向量碰撞检测与反弹轨迹计算

弹珠游戏(Pinball/Marble...
可莉爸爸 2025年1月4日
AI算法

每日算法 — 使用java实现Simon记忆:有限状态机与序列模式识别

Simon记忆(Simon Game)是一款经典的电子记忆游戏,1978年由Milton...
可莉爸爸 2025年1月3日2026年9月28日
AI算法

每日算法 — 使用java实现超级马里奥:A*寻路与动态规划最优路径

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可莉爸爸 2024年12月29日2026年9月28日
AI算法

每日算法 — 使用java实现三消游戏:BFS连通检测与级联消除策略

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可莉爸爸 2024年12月28日2026年9月28日
AI算法

每日算法 — 使用java实现节奏大师:动态时间规整与最优按键序列判定

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可莉爸爸 2024年12月27日2026年9月28日

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