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可莉的成长日记

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标签: Java

AI算法

每日算法 — 使用java实现篮球:团队传球网络建模与贪心最优投篮决策

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可莉爸爸 2025年2月12日
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每日算法 — 使用java实现麻将:手牌向听数计算与贪心最优打牌策略

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可莉爸爸 2025年2月11日
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每日算法 — 使用java实现战舰游戏:概率密度分布与最优搜索策略

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可莉爸爸 2025年2月5日
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每日算法 — 使用java实现金字塔纸牌:DFS回溯与状态空间剪枝

金字塔纸牌(Pyramid...
可莉爸爸 2025年2月4日
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每日算法 — 使用java实现弹球:物理碰撞检测与向量反射计算

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可莉爸爸 2025年2月3日
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每日算法 — 使用java实现乒乓球:弹道预测与自适应AI挡板控制

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可莉爸爸 2025年2月2日
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每日算法 — 使用java实现记忆翻牌:信息熵与最优配对消除策略

记忆翻牌(Concentration/Memory...
可莉爸爸 2025年2月1日
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每日算法 — 使用java实现树上启发式合并:子树统计的DSU on Tree优化

算法概述 树上启发式合并(DSU on Tree,又称Sack on Tree)是一种高效的树形动态规划优化技术。它巧妙地利用"小合并到大"的思想,在 $O(n \log n)$...
可莉爸爸 2025年1月17日
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每日算法 — 使用java实现高维前缀和:SOS动态规划与子集卷积优化

算法概述 高维前缀和(Sum Over Subsets DP,简称SOS DP)是一种高效处理子集枚举问题的动态规划技术。对于 $n$ 维二进制空间,它能够在 $O(n \cdot 2^n)$...
可莉爸爸 2025年1月16日
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每日算法 — 使用java实现分数规划:最优比率问题的二分答案与参数搜索

算法概述 分数规划(Fractional Programming)是一类处理最优比率问题的经典算法框架。它解决的是形如 $\max \frac{\sum a_i x_i}{\sum b_i x_i}$ 或 $\min \frac{\sum a_i x_i}{\sum b_i x_i}$...
可莉爸爸 2025年1月15日

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