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可莉的成长日记

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分类: AI算法

AI算法

每日算法 — 使用java实现Flappy Bird:物理引擎与Q-Learning强化学习

引言 Flappy Bird 是一款曾风靡全球的休闲小游戏,玩家通过点击屏幕控制小鸟向上跳跃,穿越不断出现的管道间隙。看似简单,但其背后蕴含着丰富的算法知识。本文将用 Java...
可莉爸爸 2026年7月19日
AI算法

每日算法 — 使用java实现数字华容道:A星搜索与曼哈顿距离启发式

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可莉爸爸 2026年7月18日
AI算法

每日算法 — 使用java实现接金币:路径预测与贪心动态决策

接金币(Coin...
可莉爸爸 2026年7月17日
AI算法

每日算法 — 使用java实现Trie前缀树:高效字符串检索与自动补全系统

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可莉爸爸 2026年7月16日
AI算法

每日算法 — 使用java实现快速排序:分治策略与双指针分区算法

快速排序(Quick Sort)由 Tony Hoare 于 1959 年提出,是计算机科学史上最具影响力的算法之一。它以平均 O(n log n)...
可莉爸爸 2026年7月15日
AI算法

每日算法 — 使用java实现生命游戏:细胞自动机与邻域状态演化

康威生命游戏(Conway's Game of Life)是数学家约翰·康威于1970年提出的零玩家游戏,也是细胞自动机(Cellular...
可莉爸爸 2026年7月14日
AI算法

每日算法 — 使用java实现Dijkstra算法:单源最短路径与优先队列优化

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可莉爸爸 2026年7月13日
AI算法

每日算法 — 使用java实现游戏技能树:拓扑排序与环检测算法

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可莉爸爸 2026年7月12日
AI算法

每日算法 — 使用java实现编辑距离:动态规划与空间优化

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可莉爸爸 2026年7月11日
AI算法

每日算法 — 使用java实现堆排序:完全二叉树与堆化下沉操作

堆排序(Heap Sort)是一种基于比较的排序算法,它巧妙地将数组视为一棵完全二叉树,通过"堆化"操作在原地完成排序。与快速排序相比,堆排序在最坏情况下仍能保持 O(n log...
可莉爸爸 2026年7月10日

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