Skip to content

可莉的成长日记

  • 管理
  • 关于
  • 银河帝国
  • 首页

分类: AI算法

AI算法

每日算法 — 使用java实现五子棋:威胁空间搜索与VCF必胜路径检测

引言 五子棋(Gomoku)规则简单但策略深邃。与Minimax搜索不同,高水平五子棋AI通常采用威胁空间搜索(Threat Space Search,...
可莉爸爸 2024年1月17日
AI算法

每日算法 — 使用java实现扫雷:SAT求解器归约与DPLL单元传播判定

引言 扫雷(Minesweeper)不仅是一款经典益智游戏,还被证明是NP完全问题。本文使用Java将扫雷局面归约为布尔可满足性问题(SAT),并应用经典的DPLL算法配合单元传播(Unit...
可莉爸爸 2024年1月16日
AI算法

每日算法 — 使用java实现数字华容道:IDA*迭代深化与线性冲突启发式

引言 数字华容道(15-Puzzle)是经典的滑块拼图游戏。由于其状态空间高达 $16! \approx 2 \times 10^{13}$,盲目搜索无法求解。IDA(Iterative Deepening...
可莉爸爸 2024年1月15日

文章分页

Prev Page 1 … Page 100 Page 101
Theme: flowp by Alex Gurghis.
    • 管理
    • 关于
    • 银河帝国
    • 首页
湘公网安备43019002002591号 | 湘ICP备2025143873号-1