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可莉的成长日记

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AI算法

每日算法 — 使用java实现点灯游戏:BFS状态空间搜索与最少步数求解

游戏简介 点灯游戏(Lights...
可莉爸爸 2024年5月14日2026年10月8日
AI算法

每日算法 — 使用java实现独立钻石:DFS回溯与对称性剪枝优化

引言 独立钻石(Peg...
可莉爸爸 2024年5月13日
AI算法

每日算法 — 使用java实现双陆棋:Expectimax概率博弈与TD-Learning评估

引言...
可莉爸爸 2024年5月12日
AI算法

每日算法 — 使用java实现四川麻将:牌型组合评估与概率弃牌策略

引言...
可莉爸爸 2024年5月11日
AI算法

每日算法 — 使用java实现贝叶斯优化:高斯过程与采集函数超参数调优

引言 在机器学习实践中,模型超参数的选择直接决定了最终性能。网格搜索与随机搜索虽然简单,但在高维空间中效率极低。贝叶斯优化(Bayesian...
可莉爸爸 2024年5月10日
AI算法

每日算法 — 使用java实现点在多边形判定:射线法与绕数法计算几何

引言 点在多边形判定(Point in Polygon,...
可莉爸爸 2024年5月9日
AI算法

每日算法 — 使用java实现Jenga抽积木:物理稳定性检测与贪心最优抽取策略

引言...
可莉爸爸 2024年5月8日
AI算法

每日算法 — 使用java实现老鹰捉小鸡:追捕逃避博弈与Voronoi区域覆盖策略

引言...
可莉爸爸 2024年5月7日
AI算法

每日算法 — 使用java实现三壶谜题:BFS状态空间搜索与GCD可解性判定

引言 三壶谜题(Water Jug Problem)是数学史上著名的智力题:有三个容量分别为 $a$、$b$、$c$ 升的水壶,其中 $c$ 壶 initially装满水,$a$ 和 $b$...
可莉爸爸 2024年5月6日
AI算法

每日算法 — 使用java实现击鼓传花:约瑟夫环变体与概率分布分析

引言...
可莉爸爸 2024年5月5日

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