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可莉的成长日记

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聊天吹水

陈氏秘制猪手STEP[不传之秘]

原料 新鲜猪蹄两斤剁好,大蒜十瓣拍裂,老姜十片切好,八角2颗,桂皮一片,花椒一把,干辣椒一把,葱花一把,食用油生抽醋盐备用; 制作步骤 第一步:去除浮漂...
可莉爸爸 2025年10月17日2025年11月5日
AI算法

每日算法 — 使用java实现数独:SAT求解器转化与DPLL回溯搜索

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可莉爸爸 2025年10月17日
AI算法

每日算法 — 使用java实现2048:深度Q网络DQN与神经网络状态评估

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可莉爸爸 2025年10月16日
AI算法

每日算法 — 使用java实现华容道:约束满足问题CSP建模与前向检查回溯

华容道是中国传统的滑块拼图游戏,玩家需要通过滑动棋子,将最大的"曹操"方块移动到出口位置。本文将华容道问题建模为约束满足问题(CSP),并使用前向检查(Forward...
可莉爸爸 2025年10月15日
AI算法

每日算法 — 使用java实现井字棋:蒙特卡洛树搜索与UCT算法

井字棋(Tic-Tac-Toe)是最简单的完全信息博弈游戏之一,但作为理解蒙特卡洛树搜索(MCTS)算法的入门案例非常合适。本文将使用Java实现基于MCTS和UCT(Upper Confidence Bound for...
可莉爸爸 2025年10月14日
AI算法

每日算法 — 使用java实现汉诺塔:动态规划最优解与状态压缩

汉诺塔(Tower of Hanoi)是经典的递归问题,传统解法使用分治递归。本文将从动态规划(DP)的角度重新分析汉诺塔问题,并引入状态压缩技术高效记录和查询子问题解。...
可莉爸爸 2025年10月13日
AI算法

每日算法 — 使用java实现叠叠乐:物理稳定性模拟与贪心抽取策略

一、游戏简介与算法目标...
可莉爸爸 2025年10月12日
AI算法

每日算法 — 使用java实现狼人杀:概率推理与逻辑约束传播

一、游戏简介与算法目标...
可莉爸爸 2025年10月11日
AI算法

每日算法 — 使用java实现节奏大师:音频节拍检测与动态评分算法

一、游戏简介与算法目标...
可莉爸爸 2025年10月10日
AI算法

每日算法 — 使用java实现超级玛丽:平台碰撞检测与A星路径规划

一、游戏简介与算法目标 超级玛丽(Super...
可莉爸爸 2025年10月9日

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