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可莉的成长日记

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AI算法

每日算法 — 使用java实现最小树形图:朱刘算法与有向图最小生成树

引言 最小生成树(MST)问题在无权图和带权无向图中已有 Prim 和 Kruskal...
可莉爸爸 2023年5月26日
AI算法

每日算法 — 使用java实现状态机DP:房屋染色最优策略与多状态转移设计

引言 动态规划(DP)的核心在于状态的设计与转移。当问题中存在多种互斥的"模式"或"阶段"需要交替选择时,状态机动态规划(State Machine DP)...
可莉爸爸 2023年5月25日
AI算法

每日算法 — 使用java实现五阶魔方:降阶法与中心块配对算法

引言 五阶魔方(Professor's...
可莉爸爸 2023年5月24日
AI算法

每日算法 — 使用java实现量水问题:扩展欧几里得与BFS最优解搜索

引言 量水问题(Water Jug Problem)是经典的数学智力题:给定两个容量分别为 m 和 n 升的水壶,以及无限的水源,如何精确量出 d...
可莉爸爸 2023年5月23日
AI算法

每日算法 — 使用java实现空竹:抛体运动学与角动量守恒模拟

引言...
可莉爸爸 2023年5月22日
AI算法

每日算法 — 使用java实现折纸:平面折叠序列与几何约束传播

引言...
可莉爸爸 2023年5月21日
AI算法

每日算法 — 使用java实现四国军棋:不完全信息博弈与蒙特卡洛树搜索

引言...
可莉爸爸 2023年5月20日
AI算法

每日算法 — 使用java实现15数码:IDA*搜索与逆序数可解性判定

游戏简介 15数码(15-puzzle)是Sam Loyd在19世纪末推广的经典滑块拼图游戏。游戏在一个4×4的格子中进行,包含15个编号方块和1个空白格。玩家通过上下左右移动空白格 adjacent...
可莉爸爸 2023年5月19日
AI算法

每日算法 — 使用java实现地牢生成:BSP分割与房间走廊连通图生成

游戏简介 地牢生成(Dungeon...
可莉爸爸 2023年5月18日
AI算法

每日算法 — 使用java实现索尼克:环形跑道物理模拟与动量守恒平台跳跃

游戏简介...
可莉爸爸 2023年5月17日

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