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可莉的成长日记

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标签: Java

AI算法

每日算法 — 使用java实现协同过滤:基于用户的推荐算法与余弦相似度计算

引言 在信息爆炸的时代,推荐系统已经成为连接用户与内容的桥梁。从电商平台的"猜你喜欢"到视频网站的"为你推荐",背后都离不开推荐算法的支撑。协同过滤(Collaborative...
可莉爸爸 2024年3月5日2026年10月11日
AI算法

每日算法 — 使用java实现弹珠台:物理碰撞检测与反射向量算法

引言...
可莉爸爸 2024年2月21日2026年10月12日
AI算法

每日算法 — 使用java实现六子棋:UCT蒙特卡洛树搜索与局面评估

引言...
可莉爸爸 2024年2月20日2026年10月12日
AI算法

每日算法 — 使用java实现高尔夫:抛物线运动学建模与梯度下降最优击球角度

引言...
可莉爸爸 2024年2月19日2026年10月12日
AI算法

每日算法 — 使用java实现球球大作战:贪婪避障策略与A星最短路径搜索

引言 《球球大作战》是一款风靡全球的休闲竞技游戏,玩家控制一个小球在地图中移动,通过吞噬食物和其他 smaller...
可莉爸爸 2024年2月18日2026年10月12日
AI算法

每日算法 — 使用java实现抓娃娃:机械臂运动规划与碰撞检测算法

引言...
可莉爸爸 2024年2月17日2026年10月12日
AI算法

每日算法 — 使用java实现十五拼图:A*搜索与逆序数可解性判定

引言 十五拼图(15-Puzzle)是Sam...
可莉爸爸 2024年2月16日
AI算法

每日算法 — 使用java实现地产大亨:概率期望与马尔可夫链模拟

引言...
可莉爸爸 2024年2月15日
AI算法

每日算法 — 使用java实现Crossword:回溯搜索与约束传播

引言...
可莉爸爸 2024年2月14日
AI算法

每日算法 — 使用java实现Threes:贪心策略与状态空间评估

引言 Threes!...
可莉爸爸 2024年2月13日

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