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可莉的成长日记

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标签: Java

AI算法

每日算法 — 使用java实现羽毛球:空气阻力轨迹与最优回球策略

引言...
可莉爸爸 2025年3月27日
AI算法

每日算法 — 使用java实现滚珠迷宫:重力倾斜控制与A星最短路径

引言 滚珠迷宫(Marble...
可莉爸爸 2025年3月26日
AI算法

每日算法 — 使用java实现青蛙过河:蒙特卡洛模拟与概率最优跳跃策略

引言...
可莉爸爸 2025年3月20日
AI算法

每日算法 — 使用java实现数字华容道:双向BFS与模式数据库启发式

引言 数字华容道(15-Puzzle 的通用版本)是一款经典的滑块拼图游戏:在 N×N 的棋盘上,有 N²−1...
可莉爸爸 2025年3月19日
AI算法

每日算法 — 使用java实现Flappy Bird:动态规划状态离散化与最优跳跃控制

引言 Flappy Bird 是一款现象级的休闲游戏:玩家通过点击屏幕控制小鸟跳跃,穿过不断出现的管道间隙。看似简单,但要让 AI 无限存活却需要精密的决策算法。本文用 Java...
可莉爸爸 2025年3月18日
AI算法

每日算法 — 使用java实现黑白棋:神经网络评估函数与策略梯度强化学习

引言 黑白棋(Reversi/Othello)是一款经典的策略棋盘游戏:双方轮流在 8×8...
可莉爸爸 2025年3月17日
AI算法

每日算法 — 使用java实现连连看:扫描线算法与动态连通性加速匹配

引言...
可莉爸爸 2025年3月16日
AI算法

每日算法 — 使用java实现捕鱼达人:抛物线射击角度计算与物理模拟

引言...
可莉爸爸 2025年3月11日
AI算法

每日算法 — 使用java实现消灭病毒:弹幕轨迹预测与扫描线碰撞检测

引言...
可莉爸爸 2025年3月10日
AI算法

每日算法 — 使用java实现轮盘赌:蒙特卡洛模拟与条件概率决策

引言...
可莉爸爸 2025年3月9日

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