标签: Java
每日算法 — 使用java实现滚珠迷宫:重力倾斜控制与A星最短路径
引言 滚珠迷宫(Marble...
每日算法 — 使用java实现数字华容道:双向BFS与模式数据库启发式
引言 数字华容道(15-Puzzle 的通用版本)是一款经典的滑块拼图游戏:在 N×N 的棋盘上,有 N²−1...
每日算法 — 使用java实现Flappy Bird:动态规划状态离散化与最优跳跃控制
引言 Flappy Bird 是一款现象级的休闲游戏:玩家通过点击屏幕控制小鸟跳跃,穿过不断出现的管道间隙。看似简单,但要让 AI 无限存活却需要精密的决策算法。本文用 Java...
每日算法 — 使用java实现黑白棋:神经网络评估函数与策略梯度强化学习
引言 黑白棋(Reversi/Othello)是一款经典的策略棋盘游戏:双方轮流在 8×8...