Skip to content

可莉的成长日记

  • 管理
  • 关于
  • 银河帝国
  • 首页

标签: Java

AI算法

每日算法 — 使用java实现华容道:模式数据库与A*搜索启发式

引言 华容道是中国传统益智游戏的经典代表,其目标是在有限的空间内移动各尺寸滑块,将最大的"曹操"块移至出口位置。本文将用Java实现基于模式数据库(Pattern Database,...
可莉爸爸 2025年6月8日
AI算法

每日算法 — 使用java实现扫雷:局部约束传播与概率最优点击

引言...
可莉爸爸 2025年6月7日
AI算法

每日算法 — 使用java实现井字棋:Alpha-Beta剪枝与置换表优化

引言 井字棋(Tic-Tac-Toe)是最简单的完全信息博弈游戏之一,但其算法实现却涵盖了博弈树搜索的核心技术。本文将用Java实现一个带Alpha-Beta剪枝和置换表(Transposition...
可莉爸爸 2025年6月6日
AI算法

每日算法 — 使用java实现数独:约束传播与回溯求解

...
可莉爸爸 2025年5月31日
AI算法

每日算法 — 使用java实现打地鼠:贪心策略与反应时间统计

...
可莉爸爸 2025年5月30日
AI算法

每日算法 — 使用java实现猜数字:二分搜索与信息论最优猜测

猜数字(Bulls and Cows /...
可莉爸爸 2025年5月29日
AI算法

每日算法 — 使用java实现黑白棋:Minimax博弈树与Alpha-Beta剪枝局面评估

黑白棋(Reversi /...
可莉爸爸 2025年5月28日
AI算法

每日算法 — 使用java实现连连看:BFS最短路径与状态空间搜索

连连看(Link-Up /...
可莉爸爸 2025年5月27日
AI算法

每日算法 — 使用java实现状压DP:状态压缩动态规划与旅行商问题

引言 动态规划是解决多阶段决策问题的强大工具,但在面对集合类问题时,传统DP的状态定义往往面临维度爆炸的困境。状态压缩动态规划(State Compression...
可莉爸爸 2025年5月26日
AI算法

每日算法 — 使用java实现费用流:最小费用流与SPFA消圈算法

引言...
可莉爸爸 2025年5月25日

文章分页

Prev Page 1 … Page 34 Page 35 Page 36 … Page 58 Next
Theme: flowp by Alex Gurghis.
    • 管理
    • 关于
    • 银河帝国
    • 首页
湘公网安备43019002002591号 | 湘ICP备2025143873号-1