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可莉的成长日记

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标签: Java

AI算法

每日算法 — 使用java实现中国象棋:迭代深化搜索与置换表优化

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可莉爸爸 2026年4月20日2026年8月30日
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每日算法 — 使用java实现强连通分量:Tarjan算法与有向图缩点

引言:有向图中的"孤岛"...
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每日算法 — 使用java实现最长回文子串:Manacher算法与中心扩展优化

引言:回文的魅力...
可莉爸爸 2026年4月18日
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每日算法 — 使用java实现B+树:多路平衡搜索与范围查询优化

B+树(B-Plus...
可莉爸爸 2026年4月17日2026年8月30日
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每日算法 — 使用java实现打地鼠:差分数组区间标记与贪心最优击打序列

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可莉爸爸 2026年4月16日2026年8月31日
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每日算法 — 使用java实现接金币:单调队列优化滑动窗口与动态规划路径决策

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可莉爸爸 2026年4月15日2026年8月31日
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每日算法 — 使用java实现贪吃蛇:Q-Learning强化学习与ε-贪心探索策略

贪吃蛇是游戏史上最具影响力的经典益智游戏之一。本文将跳出传统路径搜索的框架,引入强化学习(Reinforcement Learning)范式,使用 Q-Learning 算法...
可莉爸爸 2026年4月14日
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每日算法 — 使用java实现记忆翻牌:信息熵驱动的最优翻牌策略与概率匹配算法

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可莉爸爸 2026年4月11日
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每日算法 — 使用java实现色彩密码:Knuth最小最大算法与信息熵最优猜测策略

色彩密码(Mastermind,又称 Bulls and...
可莉爸爸 2026年4月10日
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每日算法 — 使用java实现Splay树:自调整二叉搜索树的伸展操作与均摊分析

一、引言:为什么需要Splay树...
可莉爸爸 2026年4月9日

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