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可莉的成长日记

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标签: BFS

AI算法

每日算法 — 使用java实现中国跳棋:BFS最短路径与多跳贪心策略

引言 中国跳棋(Chinese...
可莉爸爸 2025年7月15日
AI算法

每日算法 — 使用java实现连连看:BFS最短路径与状态空间搜索

连连看(Link-Up /...
可莉爸爸 2025年5月27日
AI算法

每日算法 — 使用java实现完美迷宫:DFS回溯生成与BFS最短路径求解

游戏简介与算法核心...
可莉爸爸 2025年4月14日
AI算法

每日算法 — 使用java实现魔法迷宫:递归分割随机生成与A*最短路径求解

引言 迷宫生成与求解是算法领域的经典问题,广泛应用于游戏地图设计、机器人路径规划等领域。本文将用Java实现一种优雅的迷宫生成算法——递归分割法(Recursive...
可莉爸爸 2025年3月4日
AI算法

每日算法 — 使用java实现狼羊菜:状态空间BFS与经典约束满足问题

引言...
可莉爸爸 2025年3月3日
AI算法

每日算法 — 使用java实现老鹰捉小鸡:追逐算法与最短拦截路径规划

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可莉爸爸 2025年1月30日
AI算法

每日算法 — 使用java实现捉迷藏:视线追踪与状态空间搜索策略

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可莉爸爸 2025年1月29日
AI算法

每日算法 — 使用java实现传金币:BFS状态空间搜索与博弈论最优传递策略

引言...
可莉爸爸 2025年1月27日
AI算法

每日算法 — 使用java实现Flood Fill:连通区域填充与泛洪搜索算法

引言 Flood Fill(泛洪填充) 是计算机图形学和游戏开发中最基础也最实用的算法之一。从 Windows...
可莉爸爸 2025年1月11日
AI算法

每日算法 — 使用java实现三消游戏:BFS连通检测与级联消除策略

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可莉爸爸 2024年12月28日2026年9月28日

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