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可莉的成长日记

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标签: BFS

AI算法

每日算法 — 使用java实现魔板:双向广搜与曼哈顿距离启发式

一、引言...
可莉爸爸 2026年10月13日
AI算法

每日算法 — 使用java实现保卫萝卜:BFS路径规划与贪心最优防御塔布局

引言...
可莉爸爸 2026年10月10日
AI算法

每日算法 — 使用java实现传教士与野人:状态空间BFS与安全性约束判定

...
可莉爸爸 2026年9月28日
AI算法

每日算法 — 使用java实现消灭星星:BFS连通块检测与贪心消除策略

引言...
可莉爸爸 2026年9月25日
AI算法

每日算法 — 使用java实现泡泡龙:BFS连通检测与悬空下落算法

泡泡龙(Bubble...
可莉爸爸 2026年8月18日
AI算法

每日算法 — 使用java实现青蛙过河:BFS时空调度与动态规划风险决策

...
可莉爸爸 2026年8月6日2026年8月25日
AI算法

每日算法 — 使用java实现华容道:BFS与启发式搜索

一、游戏介绍与问题建模 华容道是中国古老的益智游戏,以三国时期"曹操败走华容道"的故事为背景。游戏棋盘为 4×5 的矩形,共放置 10 个棋子: 曹操(2×2...
可莉爸爸 2026年8月3日
AI算法

每日算法 — 使用java实现推箱子:BFS与死锁检测

一、游戏介绍与问题建模 推箱子(Sokoban)是一款经典的益智游戏,最早由日本游戏设计师 Thinking Rabbit 于 1982...
可莉爸爸 2026年8月2日
AI算法

每日算法 — 使用java实现连连看:BFS路径连通与贪心消除策略

连连看是一款经典的益智消除游戏,规则简单却蕴含丰富的算法思想。本文将用 Java 实现一个带 AI 自动消除的连连看程序,核心讲解BFS...
可莉爸爸 2026年7月20日
AI算法

每日算法 — 使用java实现炸弹人:BFS爆炸传播与A*智能追击策略

...
可莉爸爸 2026年6月10日

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