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可莉的成长日记

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标签: A星寻路

AI算法

每日算法 — 使用java实现魔法迷宫:递归分割随机生成与A*最短路径求解

引言 迷宫生成与求解是算法领域的经典问题,广泛应用于游戏地图设计、机器人路径规划等领域。本文将用Java实现一种优雅的迷宫生成算法——递归分割法(Recursive...
可莉爸爸 2025年3月4日
AI算法

每日算法 — 使用java实现合金弹头:有限状态机敌人AI与A*寻路策略

引言 合金弹头(Metal...
可莉爸爸 2025年3月2日
AI算法

每日算法 — 使用java实现炸弹人:BFS爆炸范围传播与最短路径逃离策略

引言...
可莉爸爸 2024年12月24日
AI算法

每日算法 — 使用java实现贪吃蛇:A星寻路与贪心策略

游戏介绍...
可莉爸爸 2024年11月25日
AI算法

每日算法 — 使用java实现贪吃蛇:A星寻路与贪心策略

引言...
可莉爸爸 2024年9月19日
AI算法

每日算法 — 使用java实现Tron光循环:空间占据博弈与A*区域评估策略

一、游戏简介与算法核心...
可莉爸爸 2024年7月9日
AI算法

每日算法 — 使用java实现高尔夫:地形梯度分析与A*最优路径

引言...
可莉爸爸 2024年3月30日
AI算法

每日算法 — 使用java实现球球大作战:贪婪避障策略与A星最短路径搜索

引言 《球球大作战》是一款风靡全球的休闲竞技游戏,玩家控制一个小球在地图中移动,通过吞噬食物和其他 smaller...
可莉爸爸 2024年2月18日2026年10月12日

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