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可莉的成长日记

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标签: 蒙特卡洛模拟

AI算法

每日算法 — 使用java实现赛马:蒙特卡洛模拟与期望值最优下注策略

引言...
可莉爸爸 2026年10月2日
AI算法

每日算法 — 使用java实现红心大战:贪心出牌策略与蒙特卡洛模拟风险规避

引言...
可莉爸爸 2026年9月4日
AI算法

每日算法 — 使用java实现大富翁:图论建模与蒙特卡洛期望评估

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可莉爸爸 2026年8月19日
AI算法

每日算法 — 使用java实现21点:概率动态规划与最优策略求解

引言:从赌场到算法...
可莉爸爸 2026年5月14日
AI算法

每日算法 — 使用java实现飞行棋:概率建模与路径规划最优策略

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可莉爸爸 2026年5月2日2026年8月27日
AI算法

每日算法 — 使用java实现21点:洗牌算法与概率期望决策模型

一、游戏背景与算法目标...
可莉爸爸 2026年4月30日2026年8月27日
AI算法

每日算法 — 使用java实现21点:蒙特卡洛模拟与最优策略动态规划

引言:从赌场游戏到算法决策...
可莉爸爸 2026年4月23日2026年8月29日
AI算法

每日算法 — 使用java实现德州扑克:蒙特卡洛模拟与期望值决策算法

引言 德州扑克(Texas...
可莉爸爸 2026年4月8日2026年9月2日
AI算法

每日算法 — 使用java实现跳一跳:物理抛物线模拟与贪心最优落点策略

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可莉爸爸 2026年3月24日2026年9月6日
AI算法

每日算法 — 使用java实现UNO:概率估计与启发式出牌决策

UNO 是全球最受欢迎的卡牌游戏之一,玩家需要按颜色或数字匹配出牌,并善用功能牌(跳过、反转、+2、变色、+4)来干扰对手。本文用 Java 实现一个带 AI 的 UNO...
可莉爸爸 2026年3月9日

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