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可莉的成长日记

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标签: 碰撞检测

AI算法

每日算法 — 使用java实现弹珠台:物理碰撞检测与弹球轨迹模拟

弹珠台(Pinball)是街机厅最具代表性的游戏之一。一颗银色弹球在倾斜的台面中高速弹跳,碰撞挡板、缓冲器和障碍物,最终落入底部出口。本文将用 Java...
可莉爸爸 2024年2月2日2026年10月12日
AI算法

每日算法 — 使用java实现雷电:弹幕轨迹预测与四叉树碰撞检测

雷电(Raiden)是街机时代最经典的纵向卷轴射击游戏之一。满屏飞舞的弹幕、高速穿梭的战机、密集而又规律的敌机编队,构成了独特的"弹幕美学"。本文将用 Java...
可莉爸爸 2024年1月30日2026年10月12日

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