标签: 碰撞检测
每日算法 — 使用java实现愤怒的小鸟:抛物线物理模拟与蒙特卡洛射击优化
愤怒的小鸟(Angry...
每日算法 — 使用java实现Flappy Bird:物理引擎与Q-Learning强化学习
引言 Flappy Bird 是一款曾风靡全球的休闲小游戏,玩家通过点击屏幕控制小鸟向上跳跃,穿越不断出现的管道间隙。看似简单,但其背后蕴含着丰富的算法知识。本文将用 Java...
每日算法 — 使用java实现接金币:路径预测与贪心动态决策
接金币(Coin...
每日算法 — 使用java实现大鱼吃小鱼:四叉树空间划分与贪心成长策略
游戏概述与算法思路...
每日算法 — 使用java实现合成大西瓜:圆形碰撞检测与重力堆叠物理模拟
一、游戏背景与算法核心...
每日算法 — 使用java实现恐龙跳跳:物理跳跃模拟与遗传算法进化AI
引言 恐龙跳跳(Chrome Dino Game)是 Chrome 浏览器离线时出现的经典小游戏:玩家控制一只小恐龙在沙漠中奔跑,通过跳跃躲避随机出现的仙人掌和飞鸟。本文将用 Java...
每日算法 — 使用java实现水果忍者:滑动切割检测与贪心连击策略
引言 水果忍者(Fruit Ninja)是风靡全球的休闲游戏:屏幕上不断抛出水果,玩家通过滑动屏幕进行切割,切中水果得分,切中炸弹则游戏结束。本文将用 Java...