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可莉的成长日记

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标签: 碰撞检测

AI算法

每日算法 — 使用java实现小行星:四叉树空间划分与碰撞检测

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可莉爸爸 2026年1月12日
AI算法

每日算法 — 使用java实现AABB碰撞检测:轴对齐包围盒与空间划分优化

引言 碰撞检测是游戏物理引擎、机器人路径规划、计算机图形学的核心问题。轴对齐包围盒(AABB, Axis-Aligned Bounding...
可莉爸爸 2025年12月20日
AI算法

每日算法 — 使用java实现超级玛丽:平台碰撞检测与A星路径规划

一、游戏简介与算法目标 超级玛丽(Super...
可莉爸爸 2025年10月9日
AI算法

每日算法 — 使用java实现斯诺克:多球碰撞链式反应与最优击球路径规划

引言...
可莉爸爸 2025年8月10日
AI算法

每日算法 — 使用java实现黄金矿工:物理抛物线与贪心最优目标选择

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可莉爸爸 2025年7月26日
AI算法

每日算法 — 使用java实现滚珠迷宫:重力倾斜控制与A星最短路径

引言 滚珠迷宫(Marble...
可莉爸爸 2025年3月26日
AI算法

每日算法 — 使用java实现捕鱼达人:抛物线射击角度计算与物理模拟

引言...
可莉爸爸 2025年3月11日
AI算法

每日算法 — 使用java实现消灭病毒:弹幕轨迹预测与扫描线碰撞检测

引言...
可莉爸爸 2025年3月10日
AI算法

每日算法 — 使用java实现大鱼吃小鱼:贪心层级进化与空间分区碰撞检测

游戏场景与算法概述...
可莉爸爸 2025年2月23日
AI算法

每日算法 — 使用java实现涂鸦跳跃:平台随机生成与动态规划最优路径

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可莉爸爸 2025年2月6日

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