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可莉的成长日记

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标签: 物理模拟

AI算法

每日算法 — 使用java实现赛车:物理运动学与动态路径规划算法

赛车游戏是电子游戏史上最经典的类型之一,从早期的《Pole...
可莉爸爸 2025年1月5日
AI算法

每日算法 — 使用java实现弹珠:向量碰撞检测与反弹轨迹计算

弹珠游戏(Pinball/Marble...
可莉爸爸 2025年1月4日
AI算法

每日算法 — 使用java实现高尔夫:抛物线物理模拟与梯度下降最优击球策略

问题描述...
可莉爸爸 2024年11月4日2026年9月30日
AI算法

每日算法 — 使用java实现射箭:物理抛物线模拟与梯度下降最优角度

引言...
可莉爸爸 2024年9月30日
AI算法

每日算法 — 使用java实现纸飞机:抛体运动模拟与最优投掷角度计算

引言 纸飞机是每个人童年都玩过的经典游戏。看似简单的一掷,背后却蕴含着丰富的物理学原理:重力、空气阻力、升力与俯仰力矩共同决定了纸飞机的飞行轨迹。本文将用...
可莉爸爸 2024年7月15日2026年10月5日
AI算法

每日算法 — 使用java实现Jenga抽积木:物理稳定性检测与贪心最优抽取策略

引言...
可莉爸爸 2024年5月8日
AI算法

每日算法 — 使用java实现冰球:刚体碰撞物理与AI策略决策

引言 冰球(Air...
可莉爸爸 2024年3月16日
AI算法

每日算法 — 使用java实现弹珠台:物理碰撞检测与反射向量算法

引言...
可莉爸爸 2024年2月21日2026年10月12日
AI算法

每日算法 — 使用java实现高尔夫:抛物线运动学建模与梯度下降最优击球角度

引言...
可莉爸爸 2024年2月19日2026年10月12日
AI算法

每日算法 — 使用java实现滚铁环:圆周运动学与PID平衡控制

游戏背景与问题引入...
可莉爸爸 2024年2月7日

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