Skip to content

可莉的成长日记

  • 管理
  • 关于
  • 银河帝国
  • 首页

标签: 物理模拟

AI算法

每日算法 — 使用java实现冰壶游戏:物理摩擦减速与碰撞路径规划

引言...
可莉爸爸 2026年9月24日
AI算法

每日算法 — 使用java实现割绳子:物理绳索模拟与抛物线轨迹计算

概述 割绳子(Cut the...
可莉爸爸 2025年12月26日2026年9月12日
AI算法

每日算法 — 使用java实现弹球:圆形碰撞检测与反射向量物理模拟

...
可莉爸爸 2025年11月5日
AI算法

每日算法 — 使用java实现叠叠乐:物理稳定性模拟与贪心抽取策略

一、游戏简介与算法目标...
可莉爸爸 2025年10月12日
AI算法

每日算法 — 使用java实现接金币:贪心策略与动态规划最优收集路径

...
可莉爸爸 2025年7月19日2026年9月19日
AI算法

每日算法 — 使用java实现射箭游戏:抛物线轨迹预测与风速补偿算法

引言...
可莉爸爸 2025年7月7日
AI算法

每日算法 — 使用java实现套圈游戏:抛体运动模拟与最优角度决策

...
可莉爸爸 2025年6月23日
AI算法

每日算法 — 使用java实现捕鱼达人:抛物线射击角度计算与物理模拟

引言...
可莉爸爸 2025年3月11日
AI算法

每日算法 — 使用java实现钓鱼游戏:抛体运动模拟与概率最优收线策略

...
可莉爸爸 2025年2月13日
AI算法

每日算法 — 使用java实现抽积木:物理重心计算与贪心最优抽取策略

@/home/workspace/article4_content.txt
可莉爸爸 2025年2月7日

文章分页

Page 1 Page 2 Page 3 Next
Theme: flowp by Alex Gurghis.
    • 管理
    • 关于
    • 银河帝国
    • 首页
湘公网安备43019002002591号 | 湘ICP备2025143873号-1