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可莉的成长日记

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标签: 博弈论

AI算法

每日算法 — 使用java实现麻将:手牌向听数计算与贪心最优打牌策略

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可莉爸爸 2025年2月11日
AI算法

每日算法 — 使用java实现暗棋:不完全信息博弈与信息集蒙特卡洛搜索

@/home/workspace/article3_content.txt
可莉爸爸 2025年2月8日
AI算法

每日算法 — 使用java实现战舰游戏:概率密度分布与最优搜索策略

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可莉爸爸 2025年2月5日
AI算法

每日算法 — 使用java实现老鹰捉小鸡:追逐算法与最短拦截路径规划

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可莉爸爸 2025年1月30日
AI算法

每日算法 — 使用java实现传金币:BFS状态空间搜索与博弈论最优传递策略

引言...
可莉爸爸 2025年1月27日
AI算法

每日算法 — 使用java实现快艇骰子:期望动态规划与最优保留策略

引言...
可莉爸爸 2024年8月31日
AI算法

每日算法 — 使用java实现海盗分金:逆向归纳法与博弈论推理

引言...
可莉爸爸 2024年8月30日
AI算法

每日算法 — 使用java实现斐波那契博弈:Zeckendorf分解与贪心最优取子策略

一、游戏规则与数学背景 斐波那契博弈(Fibonacci Nim)是组合博弈论中的经典模型,规则如下: - 初始有 N 枚石子 - 先手玩家第一次可以取 1 到 N-1 枚石子(不能全取) -...
可莉爸爸 2024年7月8日
AI算法

每日算法 — 使用java实现老鹰捉小鸡:追捕逃避博弈与Voronoi区域覆盖策略

引言...
可莉爸爸 2024年5月7日
AI算法

每日算法 — 使用java实现诈金花:不完全信息博弈与贝叶斯概率推理

引言...
可莉爸爸 2024年4月1日

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