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可莉的成长日记

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分类: AI算法

AI算法

每日算法 — 使用java实现打砖块:AABB碰撞检测与弹球反射物理

一、游戏介绍与算法目标...
可莉爸爸 2024年2月26日
AI算法

每日算法 — 使用java实现水排序:状态空间BFS与贪心倒瓶策略

一、游戏介绍与算法目标 水排序(Water Sort...
可莉爸爸 2024年2月25日
AI算法

每日算法 — 使用java实现点灯游戏:异或线性方程组与高斯消元

一、游戏介绍与算法目标 点灯游戏(Lights Out)是1995年Tiger...
可莉爸爸 2024年2月24日
AI算法

每日算法 — 使用java实现鲁班锁:三维约束满足与回溯装配算法

一、游戏介绍与算法目标...
可莉爸爸 2024年2月23日
AI算法

每日算法 — 使用java实现铁人三项:分段最优配速与动态规划能量分配

一、问题介绍与算法目标...
可莉爸爸 2024年2月22日
AI算法

每日算法 — 使用java实现弹珠台:物理碰撞检测与反射向量算法

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可莉爸爸 2024年2月21日2026年10月12日
AI算法

每日算法 — 使用java实现六子棋:UCT蒙特卡洛树搜索与局面评估

引言...
可莉爸爸 2024年2月20日2026年10月12日
AI算法

每日算法 — 使用java实现高尔夫:抛物线运动学建模与梯度下降最优击球角度

引言...
可莉爸爸 2024年2月19日2026年10月12日
AI算法

每日算法 — 使用java实现球球大作战:贪婪避障策略与A星最短路径搜索

引言 《球球大作战》是一款风靡全球的休闲竞技游戏,玩家控制一个小球在地图中移动,通过吞噬食物和其他 smaller...
可莉爸爸 2024年2月18日2026年10月12日
AI算法

每日算法 — 使用java实现抓娃娃:机械臂运动规划与碰撞检测算法

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可莉爸爸 2024年2月17日2026年10月12日

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