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可莉的成长日记

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分类: AI算法

AI算法

每日算法 — 使用java实现射击游戏:弹道预测与贪心最优瞄准策略

游戏简介 射击游戏(Shooting Game)中,玩家控制角色或炮台发射 projectile...
可莉爸爸 2024年5月16日2026年10月8日
AI算法

每日算法 — 使用java实现别踩白块儿:反应时间统计与正态分布拟合

游戏简介 别踩白块儿(Piano...
可莉爸爸 2024年5月15日2026年10月8日
AI算法

每日算法 — 使用java实现点灯游戏:BFS状态空间搜索与最少步数求解

游戏简介 点灯游戏(Lights...
可莉爸爸 2024年5月14日2026年10月8日
AI算法

每日算法 — 使用java实现独立钻石:DFS回溯与对称性剪枝优化

引言 独立钻石(Peg...
可莉爸爸 2024年5月13日
AI算法

每日算法 — 使用java实现双陆棋:Expectimax概率博弈与TD-Learning评估

引言...
可莉爸爸 2024年5月12日
AI算法

每日算法 — 使用java实现四川麻将:牌型组合评估与概率弃牌策略

引言...
可莉爸爸 2024年5月11日
AI算法

每日算法 — 使用java实现贝叶斯优化:高斯过程与采集函数超参数调优

引言 在机器学习实践中,模型超参数的选择直接决定了最终性能。网格搜索与随机搜索虽然简单,但在高维空间中效率极低。贝叶斯优化(Bayesian...
可莉爸爸 2024年5月10日
AI算法

每日算法 — 使用java实现点在多边形判定:射线法与绕数法计算几何

引言 点在多边形判定(Point in Polygon,...
可莉爸爸 2024年5月9日
AI算法

每日算法 — 使用java实现Jenga抽积木:物理稳定性检测与贪心最优抽取策略

引言...
可莉爸爸 2024年5月8日
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每日算法 — 使用java实现老鹰捉小鸡:追捕逃避博弈与Voronoi区域覆盖策略

引言...
可莉爸爸 2024年5月7日

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