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可莉的成长日记

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分类: AI算法

AI算法

每日算法 — 使用java实现2048:动态规划状态评估与贪心合并策略

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可莉爸爸 2026年5月20日
AI算法

每日算法 — 使用java实现魔方:IDA*迭代加深搜索与模式数据库启发式

引言 魔方(Rubik's Cube)自1974年诞生以来,一直是智力玩具的巅峰之作。一个标准的三阶魔方拥有超过4300亿亿种状态,而即使是简化版的二阶魔方(Pocket...
可莉爸爸 2026年5月19日
AI算法

每日算法 — 使用java实现宝石迷阵:交换匹配检测与死锁重排算法

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可莉爸爸 2026年5月18日
AI算法

每日算法 — 使用java实现打地鼠:马尔可夫链位置预测与贪心打击策略

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可莉爸爸 2026年5月17日
AI算法

每日算法 — 使用java实现一笔画:欧拉路径判定与Hierholzer回溯算法

引言...
可莉爸爸 2026年5月16日
AI算法

每日算法 — 使用java实现Dinic最大流:分层图阻塞流与网络流优化

引言:从城市供水管网说起...
可莉爸爸 2026年5月15日
AI算法

每日算法 — 使用java实现21点:概率动态规划与最优策略求解

引言:从赌场到算法...
可莉爸爸 2026年5月14日
AI算法

每日算法 — 使用java实现拼图游戏:边缘匹配与回溯搜索

引言:从散落的碎片到完整的画面...
可莉爸爸 2026年5月13日2026年8月23日
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每日算法 — 使用java实现遗传算法:进化搜索与函数优化

引言:从生物进化到算法优化...
可莉爸爸 2026年5月12日2026年8月24日
AI算法

每日算法 — 使用java实现蜘蛛纸牌:启发式状态评估与贪心回溯搜索

蜘蛛纸牌(Spider...
可莉爸爸 2026年5月11日

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