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可莉的成长日记

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作者: 可莉爸爸

AI算法

每日算法 — 使用java实现Trie前缀树:高效字符串检索与自动补全系统

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可莉爸爸 2026年7月16日
AI算法

每日算法 — 使用java实现快速排序:分治策略与双指针分区算法

快速排序(Quick Sort)由 Tony Hoare 于 1959 年提出,是计算机科学史上最具影响力的算法之一。它以平均 O(n log n)...
可莉爸爸 2026年7月15日
AI算法

每日算法 — 使用java实现生命游戏:细胞自动机与邻域状态演化

康威生命游戏(Conway's Game of Life)是数学家约翰·康威于1970年提出的零玩家游戏,也是细胞自动机(Cellular...
可莉爸爸 2026年7月14日
AI算法

每日算法 — 使用java实现Dijkstra算法:单源最短路径与优先队列优化

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可莉爸爸 2026年7月13日
AI算法

每日算法 — 使用java实现游戏技能树:拓扑排序与环检测算法

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可莉爸爸 2026年7月12日
AI算法

每日算法 — 使用java实现编辑距离:动态规划与空间优化

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可莉爸爸 2026年7月11日
AI算法

每日算法 — 使用java实现堆排序:完全二叉树与堆化下沉操作

堆排序(Heap Sort)是一种基于比较的排序算法,它巧妙地将数组视为一棵完全二叉树,通过"堆化"操作在原地完成排序。与快速排序相比,堆排序在最坏情况下仍能保持 O(n log...
可莉爸爸 2026年7月10日
AI算法

每日算法 — 使用java实现排序:归并排序与分治策略

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可莉爸爸 2026年7月9日
AI算法

每日算法 — 使用java实现霍夫曼编码:贪心构建最优前缀码与数据压缩

在日常开发中,文本文件、图片、音频的存储与传输都离不开压缩技术。如何将 "AAAAABCD" 这类高频字符重复出现的数据高效编码?1952年,David Huffman 提出的...
可莉爸爸 2026年7月8日
AI算法

每日算法 — 使用java实现0-1背包:动态规划与空间优化

引言 背包问题(Knapsack...
可莉爸爸 2026年7月7日

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