AI算法 每日算法 — 使用java实现弹珠台:物理碰撞检测与弹球轨迹模拟 弹珠台(Pinball)是街机厅最具代表性的游戏之一。一颗银色弹球在倾斜的台面中高速弹跳,碰撞挡板、缓冲器和障碍物,最终落入底部出口。本文将用 Java...
AI算法 每日算法 — 使用java实现滑翔:空气动力学建模与最优滑翔路径规划 滑翔(Gliding)是人类最古老的飞行方式之一。从纸飞机到翼装飞行,其核心都依赖于空气动力学中的升力与阻力平衡。本文将用 Java...
AI算法 每日算法 — 使用java实现雷电:弹幕轨迹预测与四叉树碰撞检测 雷电(Raiden)是街机时代最经典的纵向卷轴射击游戏之一。满屏飞舞的弹幕、高速穿梭的战机、密集而又规律的敌机编队,构成了独特的"弹幕美学"。本文将用 Java...
AI算法 每日算法 — 使用java实现太鼓达人:节奏判定与动态时间规整模式匹配 太鼓达人(Taiko Drum Master)是街机厅最具感染力的节奏游戏之一。红蓝鼓面随音乐节奏飞入判定区,玩家需在精确时机击打对应鼓面。本文将用 Java...