Skip to content

可莉的成长日记

  • 管理
  • 关于
  • 银河帝国
  • 首页

作者: 可莉爸爸

AI算法

每日算法 — 使用java实现Crossword:回溯搜索与约束传播

引言...
可莉爸爸 2024年2月14日
AI算法

每日算法 — 使用java实现Threes:贪心策略与状态空间评估

引言 Threes!...
可莉爸爸 2024年2月13日
AI算法

每日算法 — 使用java实现烹饪大师:贪心调度与资源分配最优策略

一、游戏场景与核心问题...
可莉爸爸 2024年2月12日
AI算法

每日算法 — 使用java实现开心农场:动态规划与多阶段决策优化

一、游戏背景与算法本质...
可莉爸爸 2024年2月11日
AI算法

每日算法 — 使用java实现侦探推理:约束满足问题与逻辑回溯求解

一、游戏场景与算法本质...
可莉爸爸 2024年2月10日
AI算法

每日算法 — 使用java实现密码破译:频率分析与暴力破解算法

一、游戏场景与算法本质 "密码破译"是一类智力游戏:玩家面对一段被某种加密算法处理过的密文,需要通过统计、试错、模式识别等手段还原明文。常见的关卡包括: -...
可莉爸爸 2024年2月9日
AI算法

每日算法 — 使用java实现古墓探险:图论遍历与状态空间搜索

一、游戏场景与算法本质...
可莉爸爸 2024年2月8日
AI算法

每日算法 — 使用java实现滚铁环:圆周运动学与PID平衡控制

游戏背景与问题引入...
可莉爸爸 2024年2月7日
AI算法

每日算法 — 使用java实现打水漂:抛体运动学与水面反弹条件判定

游戏背景与问题引入...
可莉爸爸 2024年2月6日
AI算法

每日算法 — 使用java实现弹玻璃球:弹性碰撞检测与最优瞄准角度计算

游戏背景与问题引入...
可莉爸爸 2024年2月5日

文章分页

Prev Page 1 … Page 100 Page 101 Page 102 … Page 104 Next
Theme: flowp by Alex Gurghis.
    • 管理
    • 关于
    • 银河帝国
    • 首页
湘公网安备43019002002591号 | 湘ICP备2025143873号-1