本指南详细介绍游戏中的各类飞船和舰队管理,帮助你组建强大的星际舰队。
一、飞船分类
1.1 飞船类型
| 类型 |
用途 |
示例 |
| 运输舰 |
运送资源和舰队 |
小型运输舰、大型运输舰 |
| 战斗机 |
攻击敌人 |
轻型/重型战斗机、巡洋舰 |
| 主力舰 |
强力攻击 |
战列舰、战列巡洋舰 |
| 特殊舰 |
特殊功能 |
殖民舰、回收舰、间谍探测器 |
| 终极舰 |
终极力量 |
毁灭舰、死星、黑月战舰 |
二、飞船详解
2.1 运输类
小型运输舰
| 属性 |
数值 |
| 货舱容量 |
5,000 |
| 速度 |
快速 |
| 特点 |
建造快速,适合小规模运输 |
| 成本 |
4,000金属 / 4,000晶体 |
大型运输舰
| 属性 |
数值 |
| 货舱容量 |
25,000 |
| 速度 |
中速 |
| 特点 |
容量大,运输效率高 |
| 成本 |
8,000金属 / 8,000晶体 |
重型运输舰
| 属性 |
数值 |
| 货舱容量 |
400,000,000 |
| 速度 |
中速 |
| 特点 |
超大容量,跨星系运输必备 |
| 成本 |
35,000金属 / 20,000晶体 / 1,500重氢 |
2.2 战斗机类
轻型战斗机
| 属性 |
数值 |
| 攻击力 |
50 |
| 护盾 |
10 |
| 特点 |
入门级攻击单位,建造快速 |
| 成本 |
5,000金属 / 2,000晶体 |
重型战斗机
| 属性 |
数值 |
| 攻击力 |
150 |
| 护盾 |
25 |
| 特点 |
较强攻击,需要护盾技术 |
| 成本 |
8,000金属 / 6,000晶体 |
巡洋舰
| 属性 |
数值 |
| 攻击力 |
400 |
| 护盾 |
50 |
| 特点 |
主力战斗单位 |
| 成本 |
20,000金属 / 7,000晶体 / 3,000重氢 |
2.3 主力舰类
战列舰
| 属性 |
数值 |
| 攻击力 |
700 |
| 护盾 |
8,000 |
| 特点 |
攻防兼备的主力舰 |
| 成本 |
40,000金属 / 15,000晶体 / 10,000重氢 |
战列巡洋舰
| 属性 |
数值 |
| 攻击力 |
1,000 |
| 护盾 |
200 |
| 特点 |
高攻击输出 |
| 成本 |
55,000金属 / 23,000晶体 / 5,000重氢 |
2.4 特殊飞船
殖民舰
| 属性 |
数值 |
| 功能 |
建立新殖民地 |
| 特点 |
殖民必备,需要消耗 |
| 成本 |
20,000金属 / 30,000晶体 / 15,000重氢 |
回收舰
| 属性 |
数值 |
| 功能 |
收集残骸资源 |
| 特点 |
战斗后回收残骸 |
| 成本 |
20,000金属 / 8,000晶体 / 3,000重氢 |
巨型回收舰
| 属性 |
数值 |
| 功能 |
大量回收残骸 |
| 特点 |
超高回收效率 |
| 成本 |
1,000,000金属 / 600,000晶体 / 200,000重氢 |
间谍探测器
| 属性 |
数值 |
| 功能 |
侦查敌人 |
| 特点 |
消耗少,侦查必备 |
| 成本 |
100金属 / 2,000晶体 |
太阳卫星
| 属性 |
数值 |
| 功能 |
产生能量 |
| 特点 |
无需重氢,但易被摧毁 |
| 成本 |
100晶体 / 3,000晶体 / 500重氢 |
2.5 终极战舰
毁灭舰
| 属性 |
数值 |
| 攻击力 |
2,000 |
| 护盾 |
500 |
| 特点 |
强力攻击舰 |
| 成本 |
80,000金属 / 60,000晶体 / 25,000重氢 |
死星
| 属性 |
数值 |
| 攻击力 |
200,000 |
| 护盾 |
50,000 |
| 特点 |
终极武器,可摧毁月球 |
| 成本 |
10,000,000金属 / 7,000,000晶体 / 2,000,000重氢 |
黑月战舰
| 属性 |
数值 |
| 攻击力 |
150,000 |
| 护盾 |
70,000 |
| 特点 |
高级战舰 |
| 成本 |
8,000,000金属 / 2,000,000晶体 / 1,500,000重氢 |
星际杀手
| 属性 |
数值 |
| 攻击力 |
35,000,000 |
| 护盾 |
2,000,000 |
| 特点 |
超高级战舰 |
| 成本 |
275,000,000金属 / 130,000,000晶体 / 60,000,000重氢 |
暗物质战舰
| 属性 |
数值 |
| 攻击力 |
5 |
| 护盾 |
25 |
| 特点 |
快速建造,用于采集 |
| 成本 |
100金属 / 2,500晶体 / 800重氢 |
三、舰队任务
3.1 任务类型
| 任务 |
说明 |
| 攻击 |
攻击敌人星球 |
| 联合攻击 |
多玩家协同攻击 |
| 运输 |
运送资源 |
| 部署 |
将舰队留在目标星球 |
| 停留 |
在目标位置停留一段时间 |
| 间谍 |
侦查敌人信息 |
| 殖民 |
在无人星球建立殖民地 |
| 回收 |
收集残骸资源 |
| 摧毁 |
摧毁月球 |
| 远征 |
探索未知区域 |
| 暗物质研究 |
研究暗物质 |
3.2 任务费用
| 任务类型 |
消耗资源 |
| 攻击/联合攻击 |
舰队燃料 |
| 运输/部署 |
舰队燃料 |
| 间谍 |
少量重氢 |
| 殖民 |
殖民舰消耗 |
| 回收 |
舰队燃料 |
| 摧毁 |
大量重氢 |
| 远征 |
舰队燃料 |
四、舰队管理
4.1 舰队槽位
| 项目 |
说明 |
| 基础槽位 |
1个 |
| 计算机科技加成 |
每级+1槽位 |
| 舰队司令加成 |
+2槽位 |
4.2 舰队速度
| 影响因素 |
说明 |
| 推进科技 |
燃烧/脉冲/超空间引擎 |
| 舰队速度设置 |
可选择不同速度档位 |
| 指挥官加成 |
+10%舰队速度 |
4.3 燃料消耗
| 因素 |
影响 |
| 飞行距离 |
距离越远消耗越多 |
| 舰船数量 |
舰船越多消耗越多 |
| 舰船类型 |
大型舰船消耗更多 |
| 推进科技 |
科技越高消耗越少 |
五、舰队配置建议
5.1 侦察配置
| 飞船 |
数量 |
用途 |
| 间谍探测器 |
10+ |
侦查敌人 |
| 小型运输舰 |
1 |
运输探测器 |
5.2 攻击配置
| 类型 |
数量 |
用途 |
| 战列舰 |
主力 |
高伤害 |
| 巡洋舰 |
辅助 |
快速支援 |
| 轻型战斗机 |
数量 |
消耗对方护盾 |
5.3 防御配置
| 类型 |
数量 |
用途 |
| 战列舰 |
主力 |
防守 |
| 大型运输舰 |
撤退用 |
转移资源 |
5.4 回收配置
| 飞船 |
数量 |
用途 |
| 回收舰 |
10-20 |
基础回收 |
| 巨型回收舰 |
2-5 |
高级回收 |
六、战斗系统
6.1 战斗流程
- 舰队到达目标
- 第一轮射击(远程武器)
- 护盾计算
- 近战攻击
- 重复直到一方全灭
- 残骸生成
6.2 伤害计算
| 因素 |
影响 |
| 基础攻击力 |
舰船固定值 |
| 军事技术加成 |
+10%每级 |
| 护盾 |
抵挡伤害 |
| 防御科技加成 |
防御设施+10%每级 |
6.3 残骸场
战斗后会产生残骸,包含:
- 金属:被摧毁舰船的30%
- 晶体:被摧毁舰船的30%
残骸可被回收舰收集。
七、远征系统
7.1 远征条件
| 条件 |
说明 |
| 天体物理学科技 |
解锁远征 |
| 远征舰队 |
专用的远征舰队 |
| 燃料 |
足够的重氢 |
7.2 远征时间
| 因素 |
影响 |
| 基础时间 |
1小时 |
| 舰队司令加成 |
+1小时 |
7.3 远征奖励
| 类型 |
奖励 |
| 资源 |
随机发现资源 |
| 暗物质 |
可能发现暗物质 |
| 飞船 |
可能发现飞船 |
7.4 远征风险
| 风险 |
结果 |
| 被发现 |
舰队可能被摧毁 |
| 遭遇敌舰 |
发生战斗 |
八、常见问题
Q:舰队可以召回吗?
A:可以,在舰队详情页面点击”返回”。
Q:舰队燃料用什么?
A:重氢是舰队燃料。
Q:如何增加舰队槽位?
A:升级计算机科技,或雇佣舰队司令。
Q:死星有什么用?
A:终极武器,可以摧毁月球。
Q:间谍探测器会被发现吗?
A:有一定概率被发现。
本指南帮助你了解飞船和舰队管理。合理配置舰队,征服银河!