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可莉的成长日记

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AI算法

每日算法 — 使用java实现捕鱼达人:抛物线射击角度计算与物理模拟

引言...
可莉爸爸 2025年3月11日
AI算法

每日算法 — 使用java实现消灭病毒:弹幕轨迹预测与扫描线碰撞检测

引言...
可莉爸爸 2025年3月10日
AI算法

每日算法 — 使用java实现轮盘赌:蒙特卡洛模拟与条件概率决策

引言...
可莉爸爸 2025年3月9日
AI算法

每日算法 — 使用java实现冒险岛:A星寻路与动态难度评估

引言...
可莉爸爸 2025年3月8日
AI算法

每日算法 — 使用java实现神庙逃亡:贪心策略与动态规划最优避障

引言 神庙逃亡(Temple...
可莉爸爸 2025年3月7日2026年9月25日
AI算法

每日算法 — 使用java实现三阶魔方:群论状态空间与Kociemba两阶段搜索还原

引言 三阶魔方(Rubik's Cube)是匈牙利建筑学教授鲁比克于1974年发明的经典三维组合...
可莉爸爸 2025年3月6日
AI算法

每日算法 — 使用java实现扭蛋机:概率分布建模与保底机制期望值计算

引言...
可莉爸爸 2025年3月5日
AI算法

每日算法 — 使用java实现魔法迷宫:递归分割随机生成与A*最短路径求解

引言 迷宫生成与求解是算法领域的经典问题,广泛应用于游戏地图设计、机器人路径规划等领域。本文将用Java实现一种优雅的迷宫生成算法——递归分割法(Recursive...
可莉爸爸 2025年3月4日
AI算法

每日算法 — 使用java实现狼羊菜:状态空间BFS与经典约束满足问题

引言...
可莉爸爸 2025年3月3日
AI算法

每日算法 — 使用java实现合金弹头:有限状态机敌人AI与A*寻路策略

引言 合金弹头(Metal...
可莉爸爸 2025年3月2日

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