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可莉的成长日记

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AI算法

每日算法 — 使用java实现Splay树:自调整二叉搜索树的伸展操作与均摊分析

一、引言:为什么需要Splay树...
可莉爸爸 2026年4月9日
AI算法

每日算法 — 使用java实现德州扑克:蒙特卡洛模拟与期望值决策算法

引言 德州扑克(Texas...
可莉爸爸 2026年4月8日2026年9月2日
AI算法

每日算法 — 使用java实现国际象棋:PVS主变搜索与历史启发式迭代深化

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可莉爸爸 2026年4月7日
AI算法

每日算法 — 使用java实现Z函数:线性时间字符串前缀匹配与高效模式搜索

引言 在字符串处理领域,如何快速判断一个字符串的某个后缀与前缀的相似程度,是诸多算法问题的基础。Z函数(Z-Algorithm)正是解决这一问题的利器——它能够在 O(n)...
可莉爸爸 2026年4月6日
AI算法

每日算法 — 使用java实现植物大战僵尸:波次生成与贪心资源调度策略

引言...
可莉爸爸 2026年4月5日2026年9月3日
AI算法

每日算法 — 使用java实现银行家算法:死锁避免与资源安全序列检测

银行家算法(Banker's Algorithm)是由艾兹格·迪杰斯特拉(Edsger...
可莉爸爸 2026年4月4日
AI算法

每日算法 — 使用java实现乒乓球:轨迹预测与贪心挡板AI

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可莉爸爸 2026年4月3日
AI算法

每日算法 — 使用java实现决策树:ID3信息增益与C4.5增益率分类

决策树是机器学习领域最直观、最经典的分类算法之一。它通过递归地选择最优特征对数据集进行划分,构建出一棵形如" if-then...
可莉爸爸 2026年4月2日
AI算法

每日算法 — 使用java实现莫队算法:区间查询的分块排序与双指针离线优化

引言 在处理大规模区间查询问题时,我们经常会遇到一个困境:单个查询可以用简单的数据结构在 O(n) 或 O(log n) 内完成,但当查询数量达到 10^5...
可莉爸爸 2026年4月1日2026年9月4日
AI算法

每日算法 — 使用java实现后缀自动机:在线O(n)构建与不同子串计数

引言 后缀自动机(Suffix Automaton,简称 SAM)是处理字符串问题的强大数据结构。它能够在 O(n) 时间内在线构建,将字符串的所有子串信息压缩到一个仅有 O(n)...
可莉爸爸 2026年3月31日

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