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可莉的成长日记

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AI算法

每日算法 — 使用java实现扫雷:并查集连通块分解与组合计数精确概率

扫雷看似是运气游戏,实际上高级局面下靠的是精确概率推理。一个标准的 30×16、99 颗雷的高级盘,开局第一步之后,剩下的胜负几乎完全取决于"点哪个格子最安全"。...
可莉爸爸 2023年3月17日
AI算法

每日算法 — 使用java实现打地鼠:带截止时间的反悔贪心与交换论证

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可莉爸爸 2023年3月16日
AI算法

每日算法 — 使用java实现宾果游戏:超几何分布与容斥原理的精确概率计算

宾果(Bingo)是聚会游戏里规则最"平淡"的一种:卡片上 5×5 的数字阵,主持人从球池里随机抽号,谁先凑齐一条线(横、竖、斜)谁赢。...
可莉爸爸 2023年3月15日
AI算法

每日算法 — 使用java实现接水管:欧拉路径判定与Hierholzer算法构造

接水管(也 Pipe / Net)大概是所有益智小游戏里规则最简单、但背后算法最漂亮的一个:一块 n×n...
可莉爸爸 2023年3月14日
AI算法

每日算法 — 使用java实现大话骰:贝叶斯概率更新与期望叫价决策

大话骰(Liar's Dice,酒吧里也叫"骰盅")是一款典型的不完全信息博弈:每人一个骰盅扣住 5...
可莉爸爸 2023年3月13日
AI算法

每日算法 — 使用java实现数壹:单元约束传播与连通性剪枝

数壹(Hitori,日语「一人」)是一款规则极简、推理却极深的逻辑谜题。给一张 N×N...
可莉爸爸 2023年3月12日
AI算法

每日算法 — 使用java实现回廊:BFS内外判定与回路闭合剪枝

回廊(Corral,也写作 Cave)是 Nikoli...
可莉爸爸 2023年3月11日
AI算法

每日算法 — 使用java实现掼蛋:手牌拆分动态规划与级牌概率推断

掼蛋是江淮一带最流行的四人牌类游戏,两副牌共 108 张,每人 27...
可莉爸爸 2023年3月10日
AI算法

每日算法 — 使用java实现推币机:动量守恒碰撞模拟与马尔可夫决策期望收益

推币机(Coin...
可莉爸爸 2023年3月9日
AI算法

每日算法 — 使用java实现走钢丝:倒立摆状态反馈控制与LQR最优增益求解

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可莉爸爸 2023年3月8日

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