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可莉的成长日记

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标签: Markov决策过程

AI算法

每日算法 — 使用java实现2048:Zobrist哈希与置换表加速的Expectimax

一、2048 不是博弈,是“半个博弈” 2048 看起来像棋类游戏,但它的对手不是人,而是随机的方块生成器。玩家的操作是确定的(四个方向键),环境的响应是随机的(新块...
可莉爸爸 2023年2月17日2026年10月28日
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