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可莉的成长日记

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标签: Java算法

AI算法

每日算法 — 使用java实现状态机:游戏NPC行为建模与状态转换

状态机(Finite State...
可莉爸爸 2024年7月24日
AI算法

每日算法 — 使用java实现优先队列:急诊分诊与任务调度系统

优先队列(Priority Queue)是一种特殊的队列,其中每个元素都关联一个优先级,出队时总是返回优先级最高的元素。在 Java 中,PriorityQueue 类基于二叉堆实现,提供了 (O(\log n))...
可莉爸爸 2024年7月23日
AI算法

每日算法 — 使用java实现Kruskal算法:贪心策略与并查集构建最小生成树

最小生成树(Minimum Spanning Tree, MST)是图论中的经典问题:给定一个带权无向连通图,找出一棵包含所有顶点的树,使得树上所有边的权值之和最小。Kruskal...
可莉爸爸 2024年7月22日
AI算法

每日算法 — 使用java实现Tarjan算法:强连通分量与割点割边的高效求解

在图论中,强连通分量(Strongly Connected Component, SCC)是指有向图中任意两个顶点互相可达的最大子图。求解 SCC...
可莉爸爸 2024年7月21日
AI算法

每日算法 — 使用java实现二分搜索:有序数据中的对数级查找

二分搜索(Binary Search)是计算机科学中最经典、最高效的查找算法之一。它的核心思想非常简单:每次将搜索区间缩小一半,从而在有序数据中实现 (O(\log n))...
可莉爸爸 2024年7月20日2026年10月5日
AI算法

每日算法 — 使用java实现二项堆:级联合并与度数约束维护

引言 二项堆(Binomial Heap)是一种优雅的高级数据结构,它由一组满足特定性质的二项树组成。与普通二叉堆相比,二项堆的最大优势在于支持 O(log n)...
可莉爸爸 2024年7月19日2026年10月5日
AI算法

每日算法 — 使用java实现哲学家就餐问题:死锁避免与资源分配图算法

引言 哲学家就餐问题(Dining Philosophers Problem)是计算机科学中最经典的并发问题之一,由艾兹赫尔·戴克斯特拉(Edsger...
可莉爸爸 2024年7月18日2026年10月5日
AI算法

每日算法 — 使用java实现页面置换:FIFO、Clock与工作集替换策略

引言 在操作系统中,当物理内存不足以容纳所有进程页面时,页面置换算法(Page Replacement...
可莉爸爸 2024年7月17日2026年10月5日
AI算法

每日算法 — 使用java实现Prüfer序列:树编码解码与Cayley公式

引言 在组合数学中,Prüfer 序列 提供了一种将带标号树(labeled tree)与序列一一对应的美妙方法。这一编码由 Heinz Prüfer 于1918年提出,不仅证明了 Cayley 公式(n...
可莉爸爸 2024年7月16日2026年10月5日
AI算法

每日算法 — 使用java实现纸飞机:抛体运动模拟与最优投掷角度计算

引言 纸飞机是每个人童年都玩过的经典游戏。看似简单的一掷,背后却蕴含着丰富的物理学原理:重力、空气阻力、升力与俯仰力矩共同决定了纸飞机的飞行轨迹。本文将用...
可莉爸爸 2024年7月15日2026年10月5日

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