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可莉的成长日记

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标签: A星搜索

AI算法

每日算法 — 使用java实现华容道:BFS与启发式搜索

一、游戏介绍与问题建模 华容道是中国古老的益智游戏,以三国时期"曹操败走华容道"的故事为背景。游戏棋盘为 4×5 的矩形,共放置 10 个棋子: 曹操(2×2...
可莉爸爸 2026年8月3日
AI算法

每日算法 — 使用java实现数字华容道:A星搜索与曼哈顿距离启发式

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可莉爸爸 2026年7月18日
AI算法

每日算法 — 使用java实现汉诺塔:状态空间BFS与A星最短路径搜索

汉诺塔是流传数百年的经典递归问题:将n个大小不一的圆盘从起始柱移动到目标柱,期间只能借助一根辅助柱,且任何时候大盘都不能压在小盘之上。传统解法用递归即可在...
可莉爸爸 2026年6月5日
AI算法

每日算法 — 使用java实现数字华容道:迭代加深A星与线性冲突启发式

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可莉爸爸 2026年3月27日
AI算法

每日算法 — 使用java实现华容道:双向BFS与模式数据库启发式搜索

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可莉爸爸 2026年3月12日2026年9月9日
AI算法

每日算法 — 使用java实现JPS跳点搜索:A星寻路的对称性剪枝优化

引言...
可莉爸爸 2025年10月31日
AI算法

每日算法 — 使用java实现八数码:A星搜索与逆序数可解性判定

问题背景 八数码问题(8-Puzzle)是人工智能领域的经典搜索问题。在一个 $3 \times 3$...
可莉爸爸 2025年9月9日
AI算法

每日算法 — 使用java实现双向A*搜索:两端启发式最短路径加速

双向A搜索(Bidirectional A Search)是传统A算法的改进版本,同时从起点和终点进行搜索,直到两个搜索前沿相遇。理论上可以将搜索空间从 O(b^d) 降低到...
可莉爸爸 2025年5月13日
AI算法

每日算法 — 使用java实现潜水艇:声纳探测与最优下潜路径规划

引言...
可莉爸爸 2025年3月24日
AI算法

每日算法 — 使用java实现数字华容道:双向BFS与模式数据库启发式

引言 数字华容道(15-Puzzle 的通用版本)是一款经典的滑块拼图游戏:在 N×N 的棋盘上,有 N²−1...
可莉爸爸 2025年3月19日

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