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可莉的成长日记

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标签: 贪心算法

AI算法

每日算法 — 使用java实现活动选择:贪心策略与区间调度最优解

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可莉爸爸 2026年8月12日2026年8月25日
AI算法

每日算法 — 使用java实现连接岛屿:Kruskal与Prim最小生成树算法

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可莉爸爸 2026年8月8日
AI算法

每日算法 — 使用java实现贪吃蛇:A星寻路与贪心策略

贪吃蛇(Snake)是无数人童年记忆中的经典游戏。当蛇身越来越长,如何在有限的棋盘空间中持续存活并吃到食物,这背后蕴含着丰富的算法思想。本文将带你用 Java...
可莉爸爸 2026年8月5日2026年8月25日
AI算法

每日算法 — 使用java实现连连看:BFS路径连通与贪心消除策略

连连看是一款经典的益智消除游戏,规则简单却蕴含丰富的算法思想。本文将用 Java 实现一个带 AI 自动消除的连连看程序,核心讲解BFS...
可莉爸爸 2026年7月20日
AI算法

每日算法 — 使用java实现接金币:路径预测与贪心动态决策

接金币(Coin...
可莉爸爸 2026年7月17日
AI算法

每日算法 — 使用java实现霍夫曼编码:贪心构建最优前缀码与数据压缩

在日常开发中,文本文件、图片、音频的存储与传输都离不开压缩技术。如何将 "AAAAABCD" 这类高频字符重复出现的数据高效编码?1952年,David Huffman 提出的...
可莉爸爸 2026年7月8日
AI算法

每日算法 — 使用java实现消消乐:Flood Fill连通检测与级联消除算法

游戏简介与算法目标...
可莉爸爸 2026年7月4日
AI算法

每日算法 — 使用java实现马踏棋盘:回溯搜索与Warnsdorff启发式

马踏棋盘(Knight's Tour)是国际象棋中的经典数学谜题:给定一个 n × n...
可莉爸爸 2026年6月6日
AI算法

每日算法 — 使用java实现2048:动态规划状态评估与贪心合并策略

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可莉爸爸 2026年5月20日
AI算法

每日算法 — 使用java实现宝石迷阵:交换匹配检测与死锁重排算法

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可莉爸爸 2026年5月18日

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