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可莉的成长日记

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标签: 贪心策略

AI算法

每日算法 — 使用java实现四川麻将:牌型组合评估与概率弃牌策略

引言...
可莉爸爸 2024年5月11日
AI算法

每日算法 — 使用java实现Jenga抽积木:物理稳定性检测与贪心最优抽取策略

引言...
可莉爸爸 2024年5月8日
AI算法

每日算法 — 使用java实现套圈游戏:抛体运动模拟与蒙特卡洛最优投掷策略

引言...
可莉爸爸 2024年5月4日
AI算法

每日算法 — 使用java实现街霸:帧数据状态机与贪心最优连招决策

引言...
可莉爸爸 2024年4月17日
AI算法

每日算法 — 使用java实现三国战纪:图论势力建模与贪心最优攻城路径

引言...
可莉爸爸 2024年4月16日
AI算法

每日算法 — 使用java实现保龄球:碰撞物理与贪心最优击倒策略

引言 保龄球是一项经典的室内运动,玩家通过投掷一个重球击倒排列成三角形的十个球瓶。看似简单的游戏规则背后,隐藏着丰富的物理碰撞与策略决策问题。本文将用 Java...
可莉爸爸 2024年3月22日2026年10月10日
AI算法

每日算法 — 使用java实现水排序:状态空间BFS与贪心倒瓶策略

一、游戏介绍与算法目标 水排序(Water Sort...
可莉爸爸 2024年2月25日
AI算法

每日算法 — 使用java实现Threes:贪心策略与状态空间评估

引言 Threes!...
可莉爸爸 2024年2月13日
AI算法

每日算法 — 使用java实现开心农场:动态规划与多阶段决策优化

一、游戏背景与算法本质...
可莉爸爸 2024年2月11日
AI算法

每日算法 — 使用java实现迷宫寻宝:A*搜索与多目标路径规划

游戏背景与问题引入...
可莉爸爸 2024年2月4日

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