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可莉的成长日记

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标签: 记忆化搜索

AI算法

每日算法 — 使用java实现爬楼梯:斐波那契动态规划与矩阵快速幂优化

问题描述 爬楼梯是一道经典的动态规划入门题。假设你正在爬楼梯,需要 n 阶才能到达楼顶。每次你可以爬 1 或 2 个台阶,问有多少种不同的方法可以爬到楼顶?...
可莉爸爸 2026年9月18日
AI算法

每日算法 — 使用java实现戳气球:区间动态规划与记忆化搜索

游戏场景与问题描述 想象你面前排列着一排彩色气球,每个气球上标有一个数字。当你戳破第 i 个气球时,你会获得 nums[left] * nums[i] * nums[right] 枚金币,其中 left 和 right...
可莉爸爸 2026年9月9日
AI算法

每日算法 — 使用java实现斗地主:贪心策略与动态规划最优出牌决策

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可莉爸爸 2026年9月1日
AI算法

每日算法 — 使用java实现空当接龙:束搜索与启发式状态评估

空当接龙(FreeCell)是Windows系统自带的最经典纸牌游戏之一,其规则简单却蕴含着巨大的状态空间。一副标准扑克52张牌开局,所有牌面朝上展开在8列 tableau...
可莉爸爸 2026年8月21日
AI算法

每日算法 — 使用java实现零钱兑换:完全背包动态规划与记忆化搜索

问题引入 假设你是一名自动售货机的开发者。机器需要给顾客找零,面额有 1 元、2 元、5 元等若干种硬币。给定一个目标金额...
可莉爸爸 2026年3月11日
AI算法

每日算法 — 使用java实现Chomp:组合博弈论必败态策略分析

引言 Chomp(巧克力游戏)是组合博弈论中的经典两人游戏:一块 m×n 的巧克力棋盘,左上角格子有毒。两名玩家轮流选择一块巧克力格子...
可莉爸爸 2025年10月20日
AI算法

每日算法 — 使用java实现打家劫舍:动态规划状态转移与空间优化

问题描述...
可莉爸爸 2025年8月22日
AI算法

每日算法 — 使用java实现汉诺塔:记忆化搜索与状态空间动态规划

引言 汉诺塔(Tower of...
可莉爸爸 2024年12月3日
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