Skip to content

可莉的成长日记

  • 管理
  • 关于
  • 银河帝国
  • 首页

标签: 约束传播

AI算法

每日算法 — 使用java实现杀手数独:约束传播与候选数排除

引言 杀手数独(Killer...
可莉爸爸 2024年6月17日
AI算法

每日算法 — 使用java实现水排序:约束传播与图着色判定

水排序(Water Sort...
可莉爸爸 2024年6月1日
AI算法

每日算法 — 使用java实现模拟城市:元胞自动机与贪心区域规划算法

一、游戏背景与核心机制...
可莉爸爸 2024年5月20日
AI算法

每日算法 — 使用java实现数回:回路约束传播与并查集连通检测

一、游戏背景与规则 数回(Slitherlink / 回线拼图)是日本 Nikoli...
可莉爸爸 2024年5月19日
AI算法

每日算法 — 使用java实现娃娃机:几何抓取规划与概率控制算法

引言 娃娃机(Claw...
可莉爸爸 2024年3月15日
AI算法

每日算法 — 使用java实现KenKen:约束传播与算术回溯求解

引言...
可莉爸爸 2024年3月14日
AI算法

每日算法 — 使用java实现Crossword:回溯搜索与约束传播

引言...
可莉爸爸 2024年2月14日
AI算法

每日算法 — 使用java实现海龟汤:反向链推理与假设检验算法

引言...
可莉爸爸 2024年1月24日
AI算法

每日算法 — 使用java实现扫雷:SAT求解器归约与DPLL单元传播判定

引言 扫雷(Minesweeper)不仅是一款经典益智游戏,还被证明是NP完全问题。本文使用Java将扫雷局面归约为布尔可满足性问题(SAT),并应用经典的DPLL算法配合单元传播(Unit...
可莉爸爸 2024年1月16日

文章分页

Prev Page 1 Page 2 Page 3
Theme: flowp by Alex Gurghis.
    • 管理
    • 关于
    • 银河帝国
    • 首页
湘公网安备43019002002591号 | 湘ICP备2025143873号-1