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可莉的成长日记

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标签: 状态空间

AI算法

每日算法 — 使用java实现汉诺塔:状态空间BFS与A星最短路径搜索

汉诺塔是流传数百年的经典递归问题:将n个大小不一的圆盘从起始柱移动到目标柱,期间只能借助一根辅助柱,且任何时候大盘都不能压在小盘之上。传统解法用递归即可在...
可莉爸爸 2026年6月5日
AI算法

每日算法 — 使用java实现纸牌接龙:DFS回溯搜索与状态空间启发式策略

纸牌接龙(Klondike...
可莉爸爸 2026年5月8日2026年8月25日
AI算法

每日算法 — 使用java实现迷宫探索:Q-Learning强化学习与状态空间最优策略

引言 在人工智能领域,强化学习(Reinforcement...
可莉爸爸 2026年5月1日
AI算法

每日算法 — 使用java实现贪吃蛇:Q-Learning强化学习与ε-贪心探索策略

贪吃蛇是游戏史上最具影响力的经典益智游戏之一。本文将跳出传统路径搜索的框架,引入强化学习(Reinforcement Learning)范式,使用 Q-Learning 算法...
可莉爸爸 2026年4月14日
AI算法

每日算法 — 使用java实现三壶谜题:BFS状态空间搜索与贝祖定理可解性判定

引言 三壶谜题(Water Jug Problem)是经典的数学益智问题:给定两个容量分别为 m 升和 n 升的水壶,以及一个无限水源,如何通过倒满、倒空、互倒等操作,精确量出 d...
可莉爸爸 2026年2月20日2026年9月10日
AI算法

每日算法 — 使用java实现猜数字:动态规划与最优猜测策略分析

引言...
可莉爸爸 2025年10月6日
AI算法

每日算法 — 使用java实现孔明棋:回溯搜索与对称性剪枝优化

引言 孔明棋(Peg...
可莉爸爸 2025年7月20日
AI算法

每日算法 — 使用java实现密室逃脱:约束满足问题与回溯搜索求解

引言...
可莉爸爸 2025年7月8日
AI算法

每日算法 — 使用java实现三阶魔方:群论状态空间与Kociemba两阶段搜索还原

引言 三阶魔方(Rubik's Cube)是匈牙利建筑学教授鲁比克于1974年发明的经典三维组合...
可莉爸爸 2025年3月6日
AI算法

每日算法 — 使用java实现狼羊菜:状态空间BFS与经典约束满足问题

引言...
可莉爸爸 2025年3月3日

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