标签: 物理引擎
每日算法 — 使用java实现愤怒的小鸟:抛物线物理模拟与蒙特卡洛射击优化
愤怒的小鸟(Angry...
每日算法 — 使用java实现Flappy Bird:物理引擎与Q-Learning强化学习
引言 Flappy Bird 是一款曾风靡全球的休闲小游戏,玩家通过点击屏幕控制小鸟向上跳跃,穿越不断出现的管道间隙。看似简单,但其背后蕴含着丰富的算法知识。本文将用 Java...
每日算法 — 使用java实现合成大西瓜:圆形碰撞检测与重力堆叠物理模拟
一、游戏背景与算法核心...
每日算法 — 使用java实现恐龙跳跳:物理跳跃模拟与遗传算法进化AI
引言 恐龙跳跳(Chrome Dino Game)是 Chrome 浏览器离线时出现的经典小游戏:玩家控制一只小恐龙在沙漠中奔跑,通过跳跃躲避随机出现的仙人掌和飞鸟。本文将用 Java...
每日算法 — 使用java实现射箭游戏:抛物线轨迹预测与风力补偿贪心策略
引言 射箭游戏是物理与策略结合的经典游戏类型:玩家拉弓射箭,箭矢在空中受重力影响形成抛物线轨迹,同时还需要考虑风力干扰。本文将用 Java...