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可莉的成长日记

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标签: 模式数据库

AI算法

每日算法 — 使用java实现推箱子:IDA*迭代加深搜索与模式数据库

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可莉爸爸 2026年8月15日2026年8月25日
AI算法

每日算法 — 使用java实现华容道:IDA*迭代加深搜索与模式数据库启发式

华容道是中国传统滑块拼图游戏的经典代表,其状态空间规模超过 (2.6 \times 10^{13}),远超普通BFS或A搜索在内存与时间上的可承受范围。本文用Java实现一套基于IDA(Iterative...
可莉爸爸 2026年6月17日
AI算法

每日算法 — 使用java实现魔方:IDA*迭代加深搜索与模式数据库启发式

引言 魔方(Rubik's Cube)自1974年诞生以来,一直是智力玩具的巅峰之作。一个标准的三阶魔方拥有超过4300亿亿种状态,而即使是简化版的二阶魔方(Pocket...
可莉爸爸 2026年5月19日
AI算法

每日算法 — 使用java实现华容道:双向BFS与模式数据库启发式搜索

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可莉爸爸 2026年3月12日2026年9月9日
AI算法

每日算法 — 使用java实现华容道:模式数据库与A*搜索启发式

引言 华容道是中国传统益智游戏的经典代表,其目标是在有限的空间内移动各尺寸滑块,将最大的"曹操"块移至出口位置。本文将用Java实现基于模式数据库(Pattern Database,...
可莉爸爸 2025年6月8日
AI算法

每日算法 — 使用java实现二阶魔方:群论状态空间与IDA*搜索还原

引言 魔方(Rubik's Cube)是20世纪最具影响力的智力玩具之一。与常见的三阶魔方相比,二阶魔方(Pocket...
可莉爸爸 2025年3月23日
AI算法

每日算法 — 使用java实现数字华容道:双向BFS与模式数据库启发式

引言 数字华容道(15-Puzzle 的通用版本)是一款经典的滑块拼图游戏:在 N×N 的棋盘上,有 N²−1...
可莉爸爸 2025年3月19日
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