Skip to content
可莉的成长日记
管理
关于
银河帝国
首页
标签:
树结构
AI算法
每日算法 — 使用java实现行为树:游戏AI层级决策与状态切换策略
行为树(Behavior...
AI算法
每日算法 — 使用java实现最近公共祖先:倍增预处理与Tarjan离线查询
最近公共祖先(Lowest Common Ancestor,简称...
AI算法
每日算法 — 使用java实现树形DP:树上动态规划与最大独立集问题
引言...
AI算法
每日算法 — 使用java实现LCA:最近公共祖先倍增法与Tarjan离线算法
引言 在树结构中,两个节点的最近公共祖先(Lowest Common...
AI算法
每日算法 — 使用java实现重心分解:树形分治与路径统计
引言 在处理树上的路径问题时,暴力枚举所有点对的时间复杂度往往难以接受。重心分解(Centroid...
AI算法
每日算法 — 使用java实现最近公共祖先:倍增法与Tarjan离线查询
最近公共祖先(Lowest Common...
AI算法
每日算法 — 使用java实现树重心:树的重心分解与路径统计优化
算法概述 树重心(Tree...
管理
关于
银河帝国
首页
湘公网安备43019002002591号
|
湘ICP备2025143873号-1