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可莉的成长日记

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标签: 扫雷

AI算法

每日算法 — 使用java实现扫雷:约束传播与概率推理

一、游戏介绍与问题建模 扫雷(Minesweeper)是微软 Windows 系统自带的经典益智游戏,最早出现在 1990 年的 Windows Entertainment Pack 中,随后成为 Windows...
可莉爸爸 2026年7月30日
AI算法

每日算法 — 使用java实现扫雷:SAT求解器转化与DPLL回溯搜索

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可莉爸爸 2026年5月24日
AI算法

每日算法 — 使用java实现扫雷:神经网络模式识别与约束传播概率推理

引言...
可莉爸爸 2026年2月13日
AI算法

每日算法 — 使用java实现扫雷:贝叶斯网络概率推理与信息增益最优点击

引言...
可莉爸爸 2026年1月5日
AI算法

每日算法 — 使用java实现扫雷:局部约束传播与概率最优点击

引言...
可莉爸爸 2025年6月7日
AI算法

每日算法 — 使用java实现扫雷:高斯消元与贝叶斯条件概率推理

引言...
可莉爸爸 2024年11月30日
AI算法

每日算法 — 使用java实现扫雷:贝叶斯推理与条件概率安全格判定

引言...
可莉爸爸 2024年4月23日
AI算法

每日算法 — 使用java实现扫雷:SAT求解器归约与DPLL单元传播判定

引言 扫雷(Minesweeper)不仅是一款经典益智游戏,还被证明是NP完全问题。本文使用Java将扫雷局面归约为布尔可满足性问题(SAT),并应用经典的DPLL算法配合单元传播(Unit...
可莉爸爸 2024年1月16日
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