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可莉的成长日记

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标签: 平台跳跃

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每日算法 — 使用java实现超级玛丽:平台碰撞检测与A星路径规划

一、游戏简介与算法目标 超级玛丽(Super...
可莉爸爸 2025年10月9日
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每日算法 — 使用java实现恐龙跳跳:平台跳跃物理引擎与地形随机生成

引言...
可莉爸爸 2025年7月6日
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每日算法 — 使用java实现冒险岛:A星寻路与动态难度评估

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可莉爸爸 2025年3月8日
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每日算法 — 使用java实现超级马里奥:A*寻路与动态规划最优路径

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可莉爸爸 2024年12月29日2026年9月28日
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每日算法 — 使用java实现大金刚:A*寻路与平台跳跃时机决策

引言 大金刚(Donkey Kong)是任天堂于1981年推出的经典街机游戏,玩家控制 Jumpman(即后来的马里奥)在多层平台间跳跃,躲避大金刚投掷的滚筒,最终拯救公主。本文将用...
可莉爸爸 2024年6月25日
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