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可莉的成长日记

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标签: 启发式搜索

AI算法

每日算法 — 使用java实现推箱子:IDA*迭代加深搜索与模式数据库

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可莉爸爸 2026年8月15日2026年8月25日
AI算法

每日算法 — 使用java实现华容道:BFS与启发式搜索

一、游戏介绍与问题建模 华容道是中国古老的益智游戏,以三国时期"曹操败走华容道"的故事为背景。游戏棋盘为 4×5 的矩形,共放置 10 个棋子: 曹操(2×2...
可莉爸爸 2026年8月3日
AI算法

每日算法 — 使用java实现八皇后:模拟退火与随机优化搜索

八皇后问题是计算机科学中最经典的回溯算法教学案例之一。传统的解法依赖递归回溯与位运算剪枝,本文将换一个完全不同的视角——用模拟退火(Simulated...
可莉爸爸 2026年6月24日
AI算法

每日算法 — 使用java实现连连看:并查集连通块检测与启发式消除策略

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可莉爸爸 2026年6月20日
AI算法

每日算法 — 使用java实现俄罗斯方块:穷举落点搜索与多维度启发式评估AI决策

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可莉爸爸 2026年6月18日
AI算法

每日算法 — 使用java实现华容道:IDA*迭代加深搜索与模式数据库启发式

华容道是中国传统滑块拼图游戏的经典代表,其状态空间规模超过 (2.6 \times 10^{13}),远超普通BFS或A搜索在内存与时间上的可承受范围。本文用Java实现一套基于IDA(Iterative...
可莉爸爸 2026年6月17日
AI算法

每日算法 — 使用java实现马踏棋盘:回溯搜索与Warnsdorff启发式

马踏棋盘(Knight's Tour)是国际象棋中的经典数学谜题:给定一个 n × n...
可莉爸爸 2026年6月6日
AI算法

每日算法 — 使用java实现蚂蚁王国:蚁群算法与信息素启发路径优化

蚂蚁是自然界中最令人惊叹的"算法工程师"。单只蚂蚁的智力极其有限,但整个蚁群却能通过简单的信息素交流,找到从巢穴到食物源的最短路径。意大利学者Marco...
可莉爸爸 2026年5月26日
AI算法

每日算法 — 使用java实现2048:动态规划状态评估与贪心合并策略

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可莉爸爸 2026年5月20日
AI算法

每日算法 — 使用java实现蜘蛛纸牌:启发式状态评估与贪心回溯搜索

蜘蛛纸牌(Spider...
可莉爸爸 2026年5月11日
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