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可莉的成长日记

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标签: 井字棋

AI算法

每日算法 — 使用java实现井字棋:Q-Learning强化学习与自对弈策略收敛

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可莉爸爸 2026年8月14日
AI算法

每日算法 — 使用java实现井字棋:Minimax与博弈树

一、游戏介绍与问题建模 井字棋(Tic-Tac-Toe),又称三子棋、圈圈叉叉,是全世界最广为人知的双人纸笔游戏。游戏在 3×3...
可莉爸爸 2026年7月26日
AI算法

每日算法 — 使用java实现井字棋:蒙特卡洛树搜索与UCT算法

井字棋(Tic-Tac-Toe)是最简单的完全信息博弈游戏之一,但作为理解蒙特卡洛树搜索(MCTS)算法的入门案例非常合适。本文将使用Java实现基于MCTS和UCT(Upper Confidence Bound for...
可莉爸爸 2025年10月14日
AI算法

每日算法 — 使用java实现井字棋:Alpha-Beta剪枝与置换表优化

引言 井字棋(Tic-Tac-Toe)是最简单的完全信息博弈游戏之一,但其算法实现却涵盖了博弈树搜索的核心技术。本文将用Java实现一个带Alpha-Beta剪枝和置换表(Transposition...
可莉爸爸 2025年6月6日
AI算法

每日算法 — 使用java实现井字棋:多层感知机神经网络与反向传播训练

引言...
可莉爸爸 2024年12月4日
AI算法

每日算法 — 使用java实现MCTS:蒙特卡洛树搜索与UCT决策算法

算法概述 蒙特卡洛树搜索(Monte Carlo Tree Search,...
可莉爸爸 2024年9月1日2026年10月3日
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